สมัครเกมส์ยิงปลา Sa Game ICE 2016 – มุ่งเน้นการพนัน

สมัครเกมส์ยิงปลา Clive Hawkswood จากสมาคมการพนันทางไกล ได้ยืนยันว่าอุตสาหกรรมการพนันอยู่ในเส้นทางที่ถูกต้องด้วยนโยบายการกีดกันตนเองและอ้างถึงความซับซ้อนของปัญหาสำหรับผู้ที่คาดหวังว่าจะได้รับการแก้ไขอย่างรวดเร็ว สิ่งนี้ตอบสนองต่อแวนด้าโกลด์แวกประธานและกรรมการมาตรฐานอิสระของกลุ่ม Senetโดยอ้างว่าเราอยู่ห่างไกลจากการกำหนดนโยบายที่มีประสิทธิภาพ

การกีดกันตนเองเป็นประเด็นถกเถียงกันในอุตสาหกรรมการพนันกีฬา หากผู้ใดต้องการละเว้นจากการพนันพวกเขาสามารถขอให้ผู้ประกอบการที่ดินตามหรือออนไลน์ปฏิเสธที่จะยอมรับประเพณีของพวกเขา นี่ไม่ใช่หลักการใหม่ แต่ก่อนหน้านี้เป็นไปไม่ได้ที่จะแยกตัวคุณจากการเล่นการพนันในคาสิโนทั้งหมดหรือกับผู้ประกอบการพนันที่ได้รับอนุญาตทั้งหมด

ตาม Clive Hawkswood มีผู้แยกตนเองออนไลน์มากกว่า 180,000 คนในสหราชอาณาจักรซึ่งเน้นถึงความจำเป็นในการพยายามประสานงานเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของการแยกตนเองเป็นมาตรการลดอันตรายให้น้อยที่สุด ในความเป็นจริงในเดือนเมษายน 2559 ผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตตามสถานที่ทุกแห่งจะต้องมีรูปแบบของสถานที่ที่อนุญาตให้ลูกค้าทำการร้องขอเดี่ยวเพื่อยกเว้นตัวเองจากผู้ให้บริการทุกประเภทที่คล้ายกันภายในพื้นที่ของตน

คณะกรรมาธิการการพนันได้ยืนยันว่าพวกเขากำลังทำงานร่วมกับตัวแทนอุตสาหกรรมระยะไกลเพื่อพัฒนารูปแบบการยกเว้นตนเองของผู้ประกอบการข้ามชาติในปี 2560 โครงการดังกล่าวอาจมีราคาสูงถึง 2 ล้านปอนด์โดยมีค่าใช้จ่ายต่อเนื่อง 1 ล้านปอนด์ต่อปี ได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่จากอุตสาหกรรม

การตอบสนองเชิงรุกจากอุตสาหกรรมนี้ควรได้รับการปรบมือ แต่คณะผู้บรรยายในงานประชุมการกำกับดูแลการประชุม World Regulatory Briefing, ICE 2016 ได้ยืนยันถึงความกลัวในอนาคตสำหรับการกีดกันตนเองเดิร์คแฮนเซ่นกังวลเกี่ยวกับโบนัสและโปรโมชั่นมากมายสำหรับนักพนันที่มีปัญหาและสงสัยว่าการกีดกันตนเองสามารถป้องกันคนเหล่านี้ได้จากโครงสร้างการตลาดขนาดใหญ่ที่ขับเคลื่อนการพนันทั้งหมดหรือไม่

ไคลฟ์ฮอว์ควูด สมัครเกมส์ยิงปลา แสดงความกังวลว่านโยบายใหม่ใด ๆ ก็ยังคงมีช่องโหว่และผู้ที่ต้องการเสี่ยงโชคก็ยังคงหาวิธีที่จะทำได้ การให้ความรู้และการให้ความเข้าใจอย่างสมบูรณ์ในเรื่องควรมีความสำคัญยิ่งในที่สุดผู้อภิปรายทุกคนรับทราบถึงความกลัวว่านโยบายการกีดกันตนเองในระดับประเทศจะให้ความรับผิดชอบแก่ผู้ปฏิบัติงานมากเกินไปโดยไม่จำเป็นต้องให้ใครบางคนจัดการกับปัญหานี้กับเพื่อนและครอบครัว

ความเป็นจริงเสมือนจริง / เติมเต็มและศักยภาพของมันเป็นธีมหลักที่มีผู้พูดสองคนในการอภิปรายครั้งแรกของวันที่ ICE ในวันอังคาร Amitabh Ghatak หัวหน้าฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่วิลเลียมฮิลล์ , ผู้ก่อตั้ง Winistry เจอราร์ดคันนิงแฮมและPlaytech รองประธานฝ่ายกลยุทธ์ผลิตภัณฑ์Liron Snir พูดในหัวข้อของนวัตกรรมอุปกรณ์และอุปกรณ์ใหม่ที่จะเปลี่ยนวิธีการเดิมพันอุตสาหกรรม

amitabh Ghatak เขาจะ
Amitabh Ghatak, William Hill
Ghatak ได้ เน้นถึงความสำคัญของการสร้างความมั่นใจว่าผู้ใช้จะได้รับประสบการณ์ที่สนุกสนานตั้งแต่ต้นจนจบ ทีมงานที่ William Hill Labs ใน Shoreditch กำลังทำงานเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์การแข่งม้าเสมือนจริง การใช้ผู้ใช้ Oculus Rift จะสามารถมองไปทางซ้ายและขวาเพื่อดูจ๊อกกี้คู่แข่งในระหว่างการแข่งขัน

หลังจากที่ได้พูดคุยเกี่ยวกับประสบการณ์ของลูกค้าที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของ Apple Watch และ William Hill รวมถึงแอพ Racing Post แบบบูรณาการ Ghatak จบลงด้วยการอ้างอิงถึงคำขวัญของทีม: ‘ย้ายอย่างรวดเร็วและทำลายสิ่งต่าง ๆ ‘

เจอราร์ดคันนิงแฮมผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Winistry เป็นผู้ที่กระตือรือร้นที่สุดในการพูดเกี่ยวกับศักยภาพในอนาคตของความเป็นจริงเสมือน ในฐานะผู้ก่อตั้งผู้ให้บริการเกมคาสิโนทางสังคม Koolbit และ Betfair USA คันนิงแฮมได้เปลี่ยนจากผลิตภัณฑ์ที่มีนวัตกรรมเป็นผลิตภัณฑ์ที่มีนวัตกรรมและมองเห็นความเป็นจริงเสมือนเป็นขั้นตอนใหญ่ต่อไปในอุตสาหกรรมเกมและการพนันเจอราร์ดคันนิงแฮมกระทรวงเป็น บริษัท เกมเสมือนจริงที่ตั้งอยู่ใน Silicon Valley

คันนิงแฮมกล่าวว่า:“ สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับความจริงเสมือนคือมันดื่มด่ำ” นอกจากนี้เขายังเพ่งความสนใจไปที่ความจริงที่ว่าผลิตภัณฑ์เสมือนจริงแต่ละตัวมีตัวเลือกสำหรับความแตกต่างที่สมบูรณ์และยิ่งไปกว่านั้นเน้นถึงความสำคัญของการนำเสนอบนมือถือ เขาบอกว่ามือถือจะเป็นช่องทางที่คนส่วนใหญ่ให้ความสำคัญเพราะมีศักยภาพมากที่สุดในการเข้าถึงผู้ใช้เนื่องจากความสามารถในการจ่ายของมัน ตัวอย่างเช่น Samsung Gear VR ปัจจุบันอยู่ที่80 ปอนด์ทำให้ได้เปรียบเหนือ Oculus Rift ซึ่งคาดว่าจะมีราคาสูงกว่า500 ปอนด์ก่อนวันวางจำหน่ายของสหราชอาณาจักรในเดือนมีนาคม

คันนิงแฮมยังได้สัมผัสกับมูลค่าที่คาดการณ์ของตลาดความเป็นจริงเสมือนจริง หนึ่งรายงานโดย Digi-Capital ประมาณการว่าในปี 2020 มูลค่าของตลาดความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้นจะอยู่ที่ $ 120bn (£ 83.3bn) ในขณะที่ความเป็นจริงเสมือนเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดจะเพิ่มอีก $ 30bn (£ 20.8bn) เพื่อมูลค่าโดยรวม

นานแค่ไหนก่อนที่ผู้ใช้จำนวนมากจะใช้ความเป็นจริงเสมือนจริงยังคงมีปัญหาและเนื้อหาที่จัดทำขึ้นโดยเฉพาะสำหรับตลาดนี้จะเป็นหนึ่งในความท้าทายมากมายที่รออยู่ข้างหน้าสำหรับผู้ประกอบการและนักพัฒนา ด้วย Oculus Rift ที่จะเปิดตัวในอนาคตอันใกล้หลังจากการเปิดตัวในฐานะแนวคิดสี่ปีที่ผ่านมาในปีนี้และปีถัดไปจะเป็นช่วงเวลาการก่อสร้างสำหรับผลิตภัณฑ์เสมือนจริงและผลิตภัณฑ์เสริม

Digitainผู้ให้บริการเทคโนโลยีอิสระสำหรับอุตสาหกรรม iGaming ในยุโรปได้เปิดตัวแพลตฟอร์มระบบหลายช่องทางหลายภาษาและหลายสกุลเงินใหม่บนพื้นฐานของเทคโนโลยีที่ทันสมัยซึ่งได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องเพื่อมอบประสบการณ์ระดับสูงแก่ลูกค้า

สามารถให้ได้ทั้งในรูปแบบ Turn-Key Solution ซึ่งคู่ค้าจัดการกับปัญหาลิขสิทธิ์และการจัดการทั้งหมดหรือเป็น White Label ซึ่งพันธมิตรดำเนินธุรกิจเกมทั้งหมดในขณะที่ Digitain จัดการกับการออกใบอนุญาตและการบัญชี

แพลตฟอร์มนี้ยังนำเสนอโซลูชันที่ยืดหยุ่นของผู้ประกอบการสำหรับผลิตภัณฑ์ปลั๊กอินและโมดูลบริการจากผู้ให้บริการภายนอก มาในฐานะหัวหน้ากลุ่มผลิตภัณฑ์ที่ บริษัท นำเสนอรวมถึง Sportsbook, Casino Engine, Payment Gateway, Content และ Enterprise Solutions และตั้งอยู่บนรากฐานที่แข็งแกร่งในการพัฒนาและจัดหาผลิตภัณฑ์ที่ประสบความสำเร็จหลายปีสำหรับอุตสาหกรรม

สินทรัพย์ที่มีค่าที่สุดของ บริษัท มีผู้เชี่ยวชาญที่มีคุณภาพสูงกว่า 700 คนมีแรงบันดาลใจและมีประสบการณ์พร้อมภูมิหลังทางการศึกษาและอุตสาหกรรมที่หลากหลายเช่นการซื้อขายกีฬา, คาสิโน, การพัฒนาซอฟต์แวร์, ไอที, การเงิน, คณิตศาสตร์, การตลาด, กฎหมาย, บริหารธุรกิจและการสื่อสาร ซึ่งเป็นศูนย์กลางสำหรับลูกค้าทั่วโลกปัจจุบันได้ขยายจากยุโรปสู่อเมริกาและเอเชีย

หนังสือกีฬาที่ Sa Game เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งขับเคลื่อนโดยผู้ค้ากว่า 300 รายครอบคลุมกว่า 65 กีฬาและการแข่งขันในการแข่งขันก่อนแข่งขันและการแข่งขันสดรายเดือนมากกว่า 26,000 รายการ 7,500 ลีกทั่วโลกเสนอตลาดเดิมพันกว่า 3,000 แห่งและเติบโตอย่างต่อเนื่อง

Zaven Sahakyan ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจ Digitainกล่าวว่า“ เรารอคอยที่จะได้ต้อนรับคุณในงาน ICE Totally Gaming 2016 ที่ S2-141 ของเราเพื่อรับข้อมูลเพิ่มเติมและสาธิตการทำงานของแพลตฟอร์มใหม่และความสามารถของเรา

“ มันพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จในการฝึกฝนและเราคาดว่าจะเสนอให้กับพันธมิตรมากขึ้น ICE เป็นสถานที่สำหรับแพลตฟอร์มของเราที่จะแสดงตัวเองอย่างประสบความสำเร็จ คุณสามารถติดต่อฉันได้ที่Zaven.Sahakyan@digitain.comหรือinfo@digitain.com ”

ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์การพนันกีฬาอุตสาหกรรม SBTech ได้ลงนามในข้อตกลงพิเศษเพื่อให้ผู้ให้บริการสองรายที่มีการควบคุมที่ใหญ่ที่สุดในละตินอเมริกาด้วยโซลูชั่นการพนันกีฬาช่องทางที่ได้รับรางวัล

ครั้งแรกที่จะเห็นPromotora Latinoamericana de Entretenimiento (PLE)พร้อมกับผลิตภัณฑ์ค้าปลีกที่เป็นนวัตกรรมของซัพพลายเออร์ผ่านใบอนุญาตของเม็กซิโก PLE ก่อตั้งขึ้นในปี 2548 ดำเนินการด้านการเดิมพันกีฬาในคาสิโนร้านอาหารบาร์และโรงแรมในกว่า 80 แห่งโดยมีส่วนแบ่งตลาด 30%

ในครั้งที่สองผู้ประกอบการรายใหญ่ที่สุดของอาร์เจนตินาสปินกอลและธุรกิจ B2B ของ บริษัท สปินเอนเตอร์เทนเมนท์จะได้รับแพลตฟอร์มออนไลน์ที่ทันสมัยซึ่งรวมถึงผลิตภัณฑ์ที่กำลังเล่นอยู่ของ SBTech ซึ่งนำเสนอกิจกรรมมากกว่า 25,000 รายการต่อเดือน

ข้อตกลงนี้ยังรวมถึงข้อเสนอ Sa Game Fast Market ของซัพพลายเออร์ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถเดิมพันว่าจะเกิดอะไรขึ้นในนาทีถัดไปของการแข่งขันกีฬาและดูผลลัพธ์ที่ตัดสินทันทีเงินสดออกจากโรงงานและการสตรีมสด