สมัครสมาชิกสล็อต เกมส์รูเล็ต บริษัท Topps

สมัครสมาชิกสล็อต นิวยอร์ก, 24 ส.ค. – The Topps Company, Inc. (Nasdaq: TOPP) ประกาศในวันนี้ว่ากำลังส่งจดหมายต่อไปนี้ไปยังผู้ถือหุ้นเพื่อเรียกร้องให้ลงคะแนน “สำหรับ” การควบรวมเงินสด 9.75 ดอลลาร์ต่อหุ้นกับ Tornante – Madison Dearborn Partners

Topps ก่อตั้งขึ้นในปี 2481 เป็นผู้สร้างและผู้ทำการตลาดผลิตภัณฑ์ขนมและความบันเทิงที่โดดเด่น แบรนด์ขนมของบริษัท ได้แก่ อมยิ้ม “Ring Pop” “Push Pop” “Baby Bottle

Pop” และ “Juicy Drop Pop” รวมถึงหมากฝรั่ง “Bazooka” ผลิตภัณฑ์เพื่อความบันเทิงของ Topps ได้แก่ การ์ดสะสม คอลเลคชันอัลบั้มสติกเกอร์ และเกมสะสม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.topps.com

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามบทบัญญัติด้านความปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แม้ว่า Topps เชื่อว่าความคาดหวังที่มี

อยู่ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้านั้นสมเหตุสมผล แต่ก็ไม่สามารถรับประกันได้ว่าความคาดหวังดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ ถูกต้อง. ข้อมูลนี้อาจเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้

ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ปัจจัยที่อาจก่อให้เกิดหรือมีส่วนทำให้เกิดความแตกต่างดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงปัจจัยที่มีรายละเอียดในเอกสารยื่น

ต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของทอปส์ที่http://www.sec.gov เว็บไซต์ของ ก.ล.ต. สำเนาเอกสารยื่นต่อ SEC ของ Topps ฟรีมีอยู่ที่เว็บไซต์ของToppsที่www.Topps.com หรือโดยการติดต่อทนายความของบริษัท Mackenzie Partners, Inc. ที่ topps@mackenziepartners.com

เซนต์.สมัครสมาชิกสล็อต คุณรู้หรือไม่ว่าเกิดอะไรขึ้นในร้านโปรในพื้นที่ของคุณ? บางครั้ง ในธุรกิจหรือกีฬา ไม่มีใครรู้จริง ๆ ว่าบุคคลนั้นเป็นมิตรหรือ

ศัตรู ถ้ามันเกี่ยวข้องกับเงิน ชื่อเสียง และอำนาจ เป็นไปได้ที่หุ้นส่วนจะพัง เพื่อนร่วมงานทะเลาะกัน และแม้แต่เพื่อนก็กลายเป็นศัตรู นี่คือสิ่งที่ J Dub Schroeder หัวหน้านักกอล์ฟอาชีพ

ในสนามกอล์ฟสาธารณะตระหนักเมื่อเขาได้เรียนรู้ด้านแย่ๆ ของชีวิตและผู้คนที่รับผิดชอบ สัมผัสประสบการณ์จริงของการดำเนินงานสนามกอล์ฟในฐานะ J Dub หัวหน้านักกอล์ฟมืออาชีพ นำคุณไปสู่การเดินทางแห่งโชคชะตา ในเรื่องที่ต้องระทึกใจนี้ Lifetime Loser โดยผู้เขียน James Ross

J Dub ไม่รู้จริงๆ ว่าเกิดอะไรขึ้น เขาค้นพบทุกสิ่งที่สายเกินไป หลังจากผ่านไปสิบห้าปีเท่านั้นที่เขาได้เรียนรู้ความจริงอย่างไม่คาดคิดว่าเกิดอะไรขึ้นในธุรกิจของเขา ในที่สุดเขาก็พบว่าหุ้นส่วน

ของเขา Lewferd E. Zerrmann ได้กำไรจากการขาย ที่แย่ไปกว่านั้น เขาได้เรียนรู้ว่าเขาเป็นผู้มีส่วนร่วมในการฉ้อฉลที่ดิน ตอนนี้เขาถูกโยนเข้าไปในระบบยุติธรรมทางแพ่งที่ยุ่งเหยิง ไม่ใช่แค่การต่อสู้เพื่อตัวเขาเองและส่วนร่วมของเขา แต่มันคือการต่อสู้เพื่อครอบครัวของเขา เพื่อปกป้องพวกเขาจากความชั่วร้ายนี้

Lewferd E. Zerrmann หุ้นส่วนผู้ควบคุมและคู่แข่งของเขา ได้ร่วมมือกับทนายความที่ไม่ซื่อสัตย์ นักบัญชีที่หลอกลวง และนักการเมืองที่ทุจริต เพื่อขัดขวางการสืบสวนของรัฐบาลและการ

ตรวจสอบของ IRS ดูเหมือนไม่มีใครสามารถเจาะกำแพงอันตรายของป้อมปราการของเซอร์มันน์ได้ J Dub สามารถทำลายกำแพงเหล่านี้ได้หรือไม่? เขาจะยืนหยัดต่อสู้กับปีศาจร้ายนี้ได้นานแค่ไหน? หรือเขาจะเป็นผู้แพ้ตลอดชีวิตในที่สุด?

ให้ผู้เขียน James Ross พาคุณไปสู่การเดินทางที่สั่นคลอนกับ Lifetime Loser เข้าร่วม J Dub ในขณะที่เขาต่อสู้กับช่วงเวลาที่ท้าทายด้วยไหวพริบ เกียรติ และความจริง สั่งซื้อหนังสือได้ที่www.xlibris.com , www.lifetimeloser.comหรือwww.BooksonSTLouis.comเลย

คุณรอส นักศึกษาจากมหาวิทยาลัยมิสซูรี จบการศึกษาจากมหาวิทยาลัยโคลัมเบีย เป็นเพียงชายอายุห้าสิบคนหนึ่งที่กำลังค้นหาทางออกเชิงบวกเพื่อต่อสู้กับภาวะเศรษฐกิจขาขึ้นและขาลงที่คน

ส่วนใหญ่ประสบ เขาไปที่แป้นพิมพ์และปล่อยให้คำไหลผ่านปลายนิ้วของเขา เขาเป็นนักกอล์ฟตัวยง แต้มต่อต่ำ ที่ชอบกีฬาและบทเรียนของเกม กอล์ฟอาจเป็นกุญแจไขความลับสุดยอดของชีวิตได้เป็นอย่างดี Lifetime Loser เป็นนวนิยายเรื่องแรกของเขา พลังสร้างสรรค์จะกำหนดว่าจะเล่าเรื่องอื่นหรือไม่

หากต้องการขอรับสำเนารีวิวปกอ่อน โปรดติดต่อผู้จัดพิมพ์ที่ (888) 795-4274 x 7836 อาจส่งกระดาษฉีกทางไปรษณีย์ธรรมดาหรืออีเมลไปยังฝ่ายบริการการตลาด หากต้องการซื้อสำเนา

หนังสือเพื่อจำหน่ายต่อ โปรดแฟกซ์ Xlibris ที่ (610) 915-0294 หรือโทร (888) 795-4274 x.7876 สามารถซื้อหนังสือ Xlibris ได้ที่ร้านหนังสือ Xlibris สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดติดต่อ Xlibris ที่ (888) 795-4274 หรือบนเว็บที่www.Xlibris.com

นิวยอร์ก, Aug. 24, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — นักการเมืองไม่ใช่คนเดียวที่พึ่งพาที่ปรึกษาทางการเมืองเพื่อชี้นำพวกเขาผ่านความคิดเห็นของสาธารณชน ตอนนี้ ชนชั้นสูงของฮอลลี

วูดกำลังหันไปหาผู้ช่วยส่วนตัวเพื่อเป็นแนวทางในการตัดสินใจเกี่ยวกับนโยบายและการรับรองผู้สมัครทางการเมือง ตามรายงานของ Wall Street Journal Weekend Edition ประจำสัปดาห์นี้ ผู้ช่วยเหล่านี้จะให้ความรู้แก่ลูกค้าในอุตสาหกรรมบันเทิงเกี่ยวกับนโยบายและการเมืองเพื่อป้องกันการโต้เถียงและการวิจารณ์ ตลอดจนเชื่อมโยงพวกเขากับผู้สมัครที่ตนเลือก

The Journal ระบุ Andy Spahn ซึ่งเป็นที่ปรึกษาทางการเมืองส่วนบุคคลให้กับลูกค้าชั้นนำของ Hollywood รวมถึง Steven Spielberg, Jeffrey Katzenberg และ David

Geffen หน้าที่ของ Mr. Spahn เป็นอาชีพเต็มเวลาและหลากหลาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงฤดูกาลหาเสียง ซึ่งเขาเชื่อมโยงลูกค้ากับผู้สมัคร เช่น Hilary Clinton และ Barack

Obama ดาราแห่งวงการบันเทิงและการเมืองต่างหลงใหลในกันและกันมานานแล้ว และนายสปาห์นทำงานเพื่อรวมทั้งสองเข้าด้วยกันโดยใช้ผู้ติดต่อของเขาเพื่อจัดระเบียบการชุมนุมจากการประชุมส่วนตัวแบบตัวต่อตัวไปจนถึงงานระดมทุน

คุณสปาห์นเริ่มต้นอาชีพการทำงานให้กับผู้เล่นที่มีอำนาจในระบอบประชาธิปไตย ก่อนที่จะรับตำแหน่งรองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์ของ DreamWorks SKG ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา คุณ

Spahn ออกจาก DreamWorks เพื่อก่อตั้งบริษัทที่ปรึกษาของตัวเอง เขาเชื่อว่า “ข้อได้เปรียบที่ยิ่งใหญ่ของการเป็นที่ปรึกษาทางการเมืองในฮอลลีวูดคือโอกาสที่หายากมากในการทำงาน
นามของผู้สมัครรับเลือกตั้งและประเด็นที่คุณสนใจ ช่วยให้คุณทำงานให้กับผู้คนที่ขับเคลื่อนด้วยค่านิยม ไม่ใช่แค่เพียง ผลประโยชน์ทางธุรกิจ”

“ที่ปรึกษาทางการเมืองช่วยดำเนินสงครามครูเสดกับทุกสิ่งตั้งแต่การไม่รู้หนังสือในลอสแองเจลิส ไปจนถึงโรคเอดส์ในแอฟริกา ไปจนถึงภาวะโลกร้อนในทุกที่” นักข่าววารสาร Merissa

Marr และ John Emshwiller นักเขียนพิเศษอาวุโสของ Journal เขียนในฉบับสุดสัปดาห์นี้ “พวกเขาเชื่อมโยงหัวหน้าของพวกเขากับนักการเมืองที่มีอำนาจและจับตาดูว่าใครจะเป็น

อำนาจทางการเมืองคนต่อไป พวกเขาทำหน้าที่เป็นยามเฝ้าประตูที่กรองคำขอที่หลั่งไหลเข้ามามากมายจากผู้ที่แสวงหาการเข้าถึงเงิน ชื่อเสียง หรืออำนาจของลูกค้า ” ซึ่งเป็นสิ่งพิมพ์หลักของ Dow Jones & Company (NYSE:DJ) ( www.dowjones.com) เป็นสิ่งพิมพ์ทางธุรกิจชั้นนำของโลก The Wall Street

Journal ก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2432 มีการพิมพ์และการหมุนเวียนออนไลน์เกือบ 2.1 ล้านคน เข้าถึงผู้นำธุรกิจและผู้นำทางการเมืองระดับแนวหน้าของประเทศ ตลอดจนนักลงทุนทั่ว

ประเทศ The Wall Street Journal ได้รับรางวัลพูลิตเซอร์ 33 รางวัลสำหรับวารสารศาสตร์ที่โดดเด่น ให้ข้อมูลและความรู้ที่เชื่อถือได้แก่ผู้อ่านเพื่อการตัดสินใจที่ดีขึ้น แฟรนไชส์สิ่งพิมพ์

ของ Wall Street Journal มีนักข่าวมากกว่า 750 คนทั่วโลก ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเครือข่าย Dow Jones ที่มีพนักงานข่าวธุรกิจและการเงินเกือบ 1,800 คน สิ่งพิมพ์อื่น ๆ ที่เป็นส่วน

หนึ่งของแฟรนไชส์ ​​​​The Wall Street Journal ซึ่งมียอดจำหน่ายรวม 2.6 ล้านเล่ม ได้แก่ The Wall Street Journal Asia, The Wall Street Journal Europe และ

ที่ WSJ.com ซึ่งเป็นเว็บไซต์ข่าวการสมัครสมาชิกแบบชำระเงินที่ใหญ่ที่สุดใน เว็บ. ในปี 2550 วารสารได้รับการจัดอันดับที่ 1 ใน Media Power 50 ของ BtoB เป็นปีที่แปดติดต่อกัน The Wall Street Journal Radio Network ให้บริการข่าวสารและข้อมูลแก่สถานีวิทยุกว่า 280 แห่งในสหรัฐอเมริกา

เซี่ยงไฮ้ – วันนี้ที่การประชุม Game Developers Conference (GDC) ประเทศจีน โนเกียประกาศว่า SINA Corporation (Nasdaq GS: SINA) บริษัทสื่อออนไลน์ชั้นนำและผู้ให้

บริการข้อมูลมูลค่าเพิ่มสำหรับประเทศจีนและชุมชนชาวจีนทั่วโลก ได้เปิดตัวมือถือที่เชื่อมต่อถึงห้าเครื่อง เกมที่ขับเคลื่อนโดย SNAP Mobile ของ Nokia ผู้บริโภคในจีนสามารถลองเล่นเกมใหม่ รวมถึง 3D Pool Hall, Jellypop, Sudoku และเวอร์ชันอัปเกรดของ Link Up และ Stone Park ได้ที่ http://mogame.sina.com.cn

ในการเปิดตัว ผู้บริโภคสามารถดาวน์โหลดเกมและเล่นแบบออฟไลน์ได้ฟรีสองครั้ง หากต้องการเล่นต่อและเข้าถึงคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนต่อไป ผู้บริโภคสามารถซื้อการสมัครรับข้อมูลหนึ่งหยวนสำหรับการเล่นไม่จำกัด 24 ชั่วโมง ทั้งแบบออนไลน์หรือออฟไลน์

“SINA พบว่า SNAP Mobile เป็นแพลตฟอร์มที่เหมาะสมที่สุดในการสร้างเกมมือถือที่เชื่อมต่อกัน แพลตฟอร์มนี้เป็นพื้นฐานในการพัฒนาเกมที่อุปกรณ์พกพาส่วนใหญ่ในประเทศจีนใช้งานได้”

Terry Tian ผู้อำนวยการฝ่ายธุรกิจเครือข่ายของ SINA กล่าว “เราประสบความสำเร็จในการติดตั้งเกมแคชชวลที่เชื่อมต่อที่เป็นนวัตกรรมใหม่หลายเกมให้ผู้ใช้ใหม่ได้ทดลองใช้ในวันนี้ นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้น”

“การทำงานกับ SINA ได้ทำให้เกมที่ขับเคลื่อนโดย SNAP Mobile ถูกทดสอบจริงๆ ด้วยจำนวนการดูหน้าเว็บมากกว่า 500 ล้านครั้งต่อวันบนไซต์ของ SINA การเข้าชมจึงเป็นเรื่องใหญ่”

Antoine Doumenc หัวหน้า SNAP Mobile กล่าว “นับเป็นก้าวที่สำคัญมากที่เห็นว่าแบรนด์อินเทอร์เน็ตที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในประเทศจีนได้ปรับใช้เกมมือถือที่เชื่อมต่อผ่าน SNAP Mobile ได้สำเร็จ เราตั้งตารอที่จะพัฒนาเกมให้มากขึ้นเพื่อให้ลูกค้า SINA เล่นได้”

SINA และ Nokia จะร่วมกันสาธิตเกม SNAP Mobile ที่ GDC ในบูธของ Nokia (A6 & A8 ที่ Shanghai International Convention Center) นอกจากนี้ บริษัทจะร่วมนำเสนอในพื้นที่บรรยายของบูธ Nokia ในเรื่อง:

SNAP Mobile ของ Nokia เป็นโซลูชันเกม Java(TM) มือถือชั้นนำของอุตสาหกรรม ซึ่งครอบคลุมมิดเดิลแวร์และเทคโนโลยี การโฮสต์ การบำรุงรักษา และการจัดการชุมชนออนไลน์ มี

ให้สำหรับบุคคลที่สามสำหรับการพัฒนาและเผยแพร่เกมมือถือที่เชื่อมต่อและยังเสนอการพัฒนาชุมชนเกมมือถือให้กับผู้ให้บริการ ในปัจจุบัน แพลตฟอร์ม SNAP Mobile รองรับโทรศัพท์ที่

รองรับ Java(TM) MIDP2.0 หลากหลายรูปแบบ และมีเกมมือถือที่เชื่อมต่อเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วด้วยความหลากหลายและระดับความท้าทายที่ดึงดูดผู้เล่นทุกวัย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ SNAP Mobile กรุณาเยี่ยมชมที่ www.snapmobile.nokia.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน โนเกียผลิตอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายและ

มอบประสบการณ์ด้านดนตรี การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม และความคล่องตัวทางธุรกิจให้กับผู้คนผ่านอุปกรณ์เหล่านี้ โนเกียยังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสาร

SINA Corporation (Nasdaq GS: SINA) เป็นบริษัทสื่อออนไลน์ชั้นนำและผู้ให้บริการข้อมูลมูลค่าเพิ่มสำหรับประเทศจีนและสำหรับชุมชนชาวจีนทั่วโลก ด้วยเครือข่ายเว็บไซต์ที่มีแบรนด์

ซึ่งกำหนดเป้าหมายไปยังประเทศจีนและประเทศจีนในต่างประเทศ บริษัทให้บริการผ่านสายธุรกิจหลักห้าสาย ได้แก่ SINA.com (ข่าวและเนื้อหาออนไลน์), SINA Mobile (บริการเสริมมือ

ถือหรือ “MVAS”), SINA ชุมชน (บริการและเกมบนเว็บ 2.0), SINA.net (บริการค้นหาและองค์กร) และ SINA E-Commerce (การช็อปปิ้งออนไลน์) สายธุรกิจเหล่านี้ร่วมกันนำเสนอ

บริการต่างๆ รวมถึงพอร์ทัลออนไลน์ที่เน้นภูมิภาค, MVAS, การค้นหาและไดเรกทอรี, ช่องทางตามความสนใจและการสร้างชุมชน, อีเมลฟรีและพรีเมียม, บริการบล็อก, การสตรีมเสียงและวิดีโอ, เกมออนไลน์, รายชื่อที่เป็นความลับ บริการตามค่าธรรมเนียม,

เอสโป ฟินแลนด์ – จัดเตรียมรถของคุณเพื่อเชื่อมต่อ รับความบันเทิง และรับทราบข้อมูลด้วยระบบนำทางและการสื่อสารในรถยนต์ของ Nokia รุ่นล่าสุด การนำทางอัตโนมัติของ Nokia 500 ที่มีประสิทธิภาพสูงช่วยให้คุณไปยังจุดหมายได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย ดูว่าใครกำลังโทรอยู่ และทำการโทรแบบแฮนด์ฟรีที่มีคุณภาพ

Nokia 500 Auto Navigation เป็นอุปกรณ์นำทางส่วนบุคคลแบบแฮนด์ฟรีรุ่นแรกของ Nokia เพื่อความสะดวกในการนำทางและการสื่อสารในรถยนต์ นอกเหนือจาก GPS ในตัวและ

คุณสมบัติการนำทางในรถยนต์ที่แข่งขันกันแล้ว อุปกรณ์ยังทำหน้าที่เป็นระบบแฮนด์ฟรี Bluetooth ที่สมบูรณ์แบบสำหรับโทรศัพท์มือถือที่ใช้งานร่วมกันได้ของคุณ หน้าจอสีกว้าง (4.3 นิ้ว) ทำให้ค้นหาผ่านรายชื่อติดต่อ โทรออกและรับสายได้ง่าย และระบบลำโพงแฮนด์ฟรีพร้อมการประมวลผลสัญญาณดิจิตอล (DSP) ให้คุณภาพเสียงที่ยอดเยี่ยม

การนำทางทำได้ง่ายกว่าที่เคย ด้วย GPS ความไวสูงและซอฟต์แวร์นำทาง Nokia Maps ระบบนำทางอัตโนมัติของ Nokia 500 ให้เสียงพูดและทิศทางที่ชัดเจน (แบบเลี้ยวต่อเลี้ยว

รวมถึงชื่อถนนและเมือง) มาพร้อมกับแผนที่ภูมิภาคที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้า* และข้อมูลการเดินทางโดยละเอียด รวมถึงจุดที่น่าสนใจ เช่น โรงแรม สถานีบริการน้ำมัน และสถานที่ท่องเที่ยว

การผสานรวมระหว่างคุณสมบัติการนำทางและการสื่อสารของอุปกรณ์ยังช่วยให้คุณได้รับรายละเอียดการติดต่อสำหรับจุดสนใจที่คุณผ่านในการเดินทางของคุณ เพื่อให้คุณสามารถโทรได้โดยตรง หรือขอเส้นทางไปยังที่อยู่ที่จัดเก็บไว้แล้วในรายชื่อติดต่อของคุณ

ด้วยบริการช่องข้อความจราจรของอุปกรณ์ คุณสามารถหลีกเลี่ยงการจราจรติดขัดที่น่าเบื่อ และไปยังจุดหมายปลายทางได้รวดเร็วยิ่งขึ้น อุปกรณ์ยังมีอินเทอร์เฟซของ Nokia ที่ใช้งานง่าย

โดยมีหน้าจอแยกซึ่งแสดงข้อมูลเพิ่มเติมควบคู่ไปกับหน้าจอหลักเพื่อช่วยในการนำทางของคุณ หน้าจอแยกนี้มีข้อมูลคำแนะนำที่จำเป็น เช่น รายละเอียดเกี่ยวกับการเลี้ยวครั้งต่อไปของคุณ เวลามาถึงโดยประมาณและระยะทางที่เหลือ เพื่อให้แน่ใจว่าสามารถเข้าถึงรายละเอียดเหล่านี้ได้เสมอ

สำหรับการเดินทางที่ยาวนานขึ้น ให้ตัวคุณเองและผู้โดยสารของคุณสนุกสนานไปกับคุณลักษณะด้านความบันเทิงขั้นสูงของ Nokia 500 Auto Navigation ฟังเพลงจากเครื่องเล่นเพลงใน

ตัว หรือสำหรับผู้ที่ไม่มีเวลาว่างบนท้องถนน ดูรูปถ่ายหรือดูวิดีโอ ทำให้การเดินทางบนถนนเป็นทริปที่สนุก! อุปกรณ์นำทางอัตโนมัติของ Nokia 500 ยังเล่นเพลงผ่านวิทยุ FM ในรถยนต์ของคุณโดยใช้เครื่องส่งสัญญาณ FM ในตัว**

Marcus Stahl ผู้อำนวยการ Nokia Automotive กล่าวว่า “Nokia 500 Auto Navigation เป็นส่วนขยายของพอร์ตโฟลิโอการพัฒนาที่กว้างขวางของเรา โซลูชันของเราได้รับการผสานรวมกับอุปกรณ์พกพาของเราอย่างแน่นหนา ช่วยให้ผู้ใช้เพลิดเพลินกับการสื่อสารแบบแฮนด์ฟรีที่มีคุณภาพด้วยสมุดโทรศัพท์ เพลง และการนำทางที่แข่งขันได้” .

Nokia 500 Auto Navigation คาดว่าจะวางจำหน่ายในบางช่องทางในยุโรป*** ในไตรมาสที่สี่ของปี 2550 ในราคาขายปลีกโดยประมาณ 300 ยูโรไม่รวมภาษี จะวางจำหน่ายในตลาดอื่น ๆ หลังจากการเปิดตัวครั้งแรกนี้

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน โนเกียผลิตอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายและ

มอบประสบการณ์ด้านดนตรี การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม และความคล่องตัวทางธุรกิจให้กับผู้คนผ่านอุปกรณ์เหล่านี้ โนเกียยังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสาร

Espoo, ฟินแลนด์ – ไม่เคยมีเวลาใดที่จะดีไปกว่านี้ในการตกแต่งคอมพิวเตอร์มัลติมีเดียหรือโทรศัพท์มือถือของคุณแล้ว ในตอนนี้ Nokia ได้นำเสนอการปรับปรุงขั้นสูงสุดในด้านการ

ออกแบบและการทำงาน ซึ่งปรับให้เหมาะสมเพื่อเปลี่ยนอุปกรณ์ของคุณให้เป็นเครื่องจักรที่มีพลังพิเศษ การออกแบบ Nokia Nseries อันเป็นสัญลักษณ์สะท้อนให้เห็นในการปรับปรุงใหม่ที่เพรียวบางเหล่านี้ พร้อมที่จะเสริมคอมพิวเตอร์มัลติมีเดียของคุณ

โมดูล Bluetooth GPS ของ Nokia LD-4W ผสมผสานสไตล์ Nseries ในแกนหลักที่บางและน่าดึงดูดพร้อมการนำทาง คุณจึงสามารถค้นหาเส้นทางได้อย่างง่ายดายด้วยอุปกรณ์มือถือที่

เข้ากันได้ของคุณ ด้วยภารกิจของเราที่จะนำเสนอบริการตามตำแหน่งให้กับผู้คนจำนวนมากขึ้น โมดูล GPS นี้เข้ากันได้กับอุปกรณ์ Nokia และแผนที่ Nokia ที่หลากหลาย ใช้เวลาของคุณ

เพื่อไปยังจุดหมาย – โมดูล GPS น้ำหนักเบา (31 กรัม) นี้มีเวลาในการทำงานสูงสุด 10 ชั่วโมง โมดูลสีดำและเมทัลลิกที่ออกแบบอย่างโฉบเฉี่ยวมาพร้อมกับไฟ LED เพื่อเตือนคุณเกี่ยวกับการเปิดใช้งาน GPS สถานะพลังงานและแบตเตอรี่ และสถานะการเชื่อมต่อ Bluetooth โมดูล GPS จะวางจำหน่ายทั่วโลกและมีราคาประมาณ 125 ยูโรไม่รวมภาษี

ชุดหูฟังสเตอริโอคุณภาพสูงที่ออกแบบมาอย่างปราณีต – ชุดหูฟัง Bluetooth ของ Nokia BH-903 เป็นแพ็คเกจที่สมบูรณ์เพื่อความเพลิดเพลินในการฟังเพลงของคุณ ชุดหูฟังนี้รองรับ

Bluetooth และรองรับอุปกรณ์ที่รองรับด้วยโปรไฟล์ Bluetooth A2DP, AVRCP, PBAP, HFP และ HSP* คุณจึงสามารถจับคู่กับอุปกรณ์พกพาหรือเครื่องเล่นเพลงอื่นๆ ได้อย่างสะดวก

มันทำหน้าที่เป็นรีโมตคอนโทรลที่ล้ำสมัยพร้อมจอแสดงผล OLED ดังนั้นในขณะที่คุณกำลังโยกย้าย คุณสามารถควบคุมเพลงและการโทรของคุณได้ หากการโทรขัดจังหวะเพลงโปรดของคุณ

Nokia Bluetooth Stereo Headset BH-903 จะสลับไปที่โหมดสนทนาโดยอัตโนมัติและกลับสู่เพลงหลังการโทร ด้วยน้ำหนักเพียง 32 กรัม ชุดหูฟังนี้เป็นคู่หูมัลติฟังก์ชั่นสำหรับชีวิตของคุณในขณะเดินทาง สนทนา/ฟังเพลงได้นานถึง 15 ชั่วโมง

เพลิดเพลินกับการสนทนาที่คมชัดในขณะที่คุณวิ่งด้วยชุดหูฟัง Bluetooth ของ Nokia BH-902 ชุดหูฟังนี้มาพร้อมดีไซน์เพรียวบางพร้อมจอแสดงผล OLED ให้คุณภาพเสียงที่เหนือกว่าด้วย

ประมวลผลสัญญาณดิจิตอล (DSP) ที่ได้รับการปรับปรุง ออกแบบโดยคำนึงถึงคุณ จอแสดงผล OLED ใช้งานง่ายเพื่อการจัดการการโทรและการเชื่อมต่อที่ง่ายดายจากชุดหูฟังของคุณ

โดยตรง จอแสดงผล OLED ช่วยให้คุณสะดวกแม้กระทั่งเมื่อคุณได้รับข้อความ MMS หรือ SMS ด้วยสายคล้องคอ คลิปหนีบ และที่อุดหูชนิดใส่ในหูที่มีความยืดหยุ่น ชุดหูฟังบลูทูธ Nokia

Bluetooth BH-902 สามารถเข้าถึงได้เมื่อคุณต้องการมากที่สุดโดยไม่ลดทอนความสบาย พูดคุยกับเพื่อนและเพื่อนร่วมงานของคุณได้นานถึงแปดชั่วโมงด้วยชุดหูฟังนี้ โดยมีน้ำหนักอยู่ที่ 18.2 กรัม

เสียงสเตอริโอที่ทรงพลังและใสกระจ่างของลำโพง Bluetooth ของ Nokia MD-7W จะช่วยให้คุณเพิ่มระดับเสียงได้ทุกที่ทุกเวลา เสียงกระหึ่มคือคำมั่นสัญญาที่ลำโพงเหล่านี้สามารถรักษา

ได้ – เสียงสเตอริโอที่กว้างขึ้น 3D และการควบคุมเสียงเบสแบบไดนามิกเท่ากับประสิทธิภาพเสียงเบสที่หนักแน่น ลำโพงได้รับการพัฒนาร่วมกับ D & M Premium Sound Solutions

และมีสไตล์ในการตกแต่งระดับพรีเมียมของ Nokia Nseries แพ็คเกจขนาดกะทัดรัดนี้มาพร้อมกับอุปกรณ์ติดแม่เหล็กเพื่อการพกพาที่สะดวก และไฟ LED สำหรับเปิด/ปิด โหมดจับคู่ และสถานะแบตเตอรี่ Nokia Bluetooth Speakers MD-7W มีจำหน่ายทั่วโลก ราคาประมาณ 130 ยูโร ไม่รวมภาษี

การใช้ชีวิตที่วุ่นวายหมายความว่าคุณอาจไม่ได้อยู่ใกล้ปลั๊กไฟทุกครั้งเมื่อต้องการ แต่ตอนนี้คุณทำได้ Nokia Power Pack DC-1 มีพลังงานสำรองในแพ็คเกจที่สวยงามและพกพาสะดวก คุณ

จึงสามารถใช้แบตเตอรี่ได้เทียบเท่ากับแบตเตอรี่สูงสุด 3 ก้อน** กับคุณ และชาร์จอุปกรณ์พกพาของคุณในยามที่คุณต้องการมากที่สุด เข้ากันได้กับอินเทอร์เฟซการชาร์จ 2 มม. ของ

Nokia ชุดจ่ายไฟมีสายชาร์จเอาต์พุตสองสาย คุณจึงสามารถชาร์จอุปกรณ์สองเครื่องพร้อมกันได้อย่างง่ายดาย มีจำหน่ายทั่วโลก โดยจะมีค่าใช้จ่ายประมาณ 105 ยูโร ไม่รวมภาษี

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน โนเกียผลิตอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายและ

มอบประสบการณ์ด้านดนตรี การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม และความคล่องตัวทางธุรกิจให้กับผู้คนผ่านอุปกรณ์เหล่านี้ โนเกียยังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสาร

เอสโป, ฟินแลนด์ – วันนี้ Nokia และ Capcom เปิดเผยว่า Capcom จะเผยแพร่เกมบน N-Gage ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกมมือถือรุ่นต่อไปของ Nokia ในปี 2008 Capcom เป็นผู้จัดพิมพ์ในญี่ปุ่นรายแรกที่แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นต่อ N-Gage ซึ่งทำให้บริษัททั่วโลก เปิดตัวในปลายปีนี้ นำยุคใหม่ของเกมบนอุปกรณ์พกพา

Gregg Sauter ผู้อำนวยการ Third Party Publishing ของ Nokia กล่าวว่า “ด้วยการเข้าถึงทั่วโลกของเรา การมีพันธมิตรที่แข็งแกร่งและเป็นที่ยอมรับทั่วโลกจึงเป็นสิ่งสำคัญ

“หลายปีที่ผ่านมา Capcom ให้ความบันเทิงแก่ผู้บริโภคทั่วโลกด้วยประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม ตอนนี้เรามาถึงจุดที่เทคโนโลยีมือถือซึ่งบริษัทอย่าง Capcom สามารถมอบความบันเทิง

บนมือถือในระดับใหม่ แพลตฟอร์ม N-Gage จะเปิดใช้งานสิ่งนี้ วิวัฒนาการด้วยอุปกรณ์ที่มอบกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงและชุดเครื่องมือการพัฒนาที่ช่วยให้สามารถแข่งขันออนไลน์ ชุมชน เกมแบบผู้เล่นหลายคน และแน่นอน การกระจายทั่วโลก”

Yosuke Yoneda ผู้อำนวยการแผนก European Mobile ของ Capcom กล่าวถึงการประกาศดังกล่าวว่า “Capcom ทุ่มเทให้กับการสร้างเกมมือถือที่ยอดเยี่ยม และเชื่อว่า N-Gage จะช่วย

ให้เราสามารถนำแฟรนไชส์ที่มีชื่อเสียงที่สุดบางส่วนมาสู่แพลตฟอร์มได้ เราทุ่มเทเพื่อ คุณภาพและความคิดสร้างสรรค์ทำให้บริษัทผลิตชุดเกมที่แปลกใหม่ พร้อมภาพที่สวยงามและการเล่นเกมในเชิงลึก อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนบนมือถือ”

แคปคอมประสบความสำเร็จอย่างสูงในตลาดมือถืออันเป็นผลมาจากความมุ่งมั่นของบริษัทในการสร้างสรรค์นวัตกรรมและการแปลงแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกบางส่วน ด้วยชื่อ

คลาสสิกเช่น Mega Man, Street Fighter และ Resident Evil และแบรนด์ร่วมสมัยเช่น Phoenix Wright แคปคอมได้ดึงดูดแฟน ๆ จำนวนมากในแง่ของอายุ เพศ และความสามารถในการเล่นเกม

เกม N-Gage สร้างขึ้นในสภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบเนทีฟ ทำให้นักพัฒนาสามารถใช้ประโยชน์จากอุปกรณ์ Nokia ที่มีความสามารถด้านกราฟิกและฟิสิกส์ขั้นสูง ซึ่งมอบประสบการณ์เกมที่

คมชัด ชัดเจน และลื่นไหลอย่างยิ่งแก่ผู้ใช้ แพลตฟอร์ม N-Gage มอบโอกาสที่ยืดหยุ่นสำหรับผู้ปฏิบัติงานและผู้เผยแพร่ เกมสามารถแจกจ่ายแบบดิจิทัลทางอากาศผ่านเครือข่ายผู้ให้บริการหรือทางอินเทอร์เน็ตไปยังพีซีของผู้ใช้ ซึ่งช่วยให้สามารถดาวน์โหลดไฟล์ขนาดใหญ่ขึ้น และเกมที่มีองค์ประกอบเสียงและกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง

N-Gage คือบริการเกมที่สร้างขึ้นสำหรับมือถือซึ่งมีอยู่ใน Nokia Nseries ที่เข้ากันได้ และอุปกรณ์ S60 3rd Edition อื่นๆ จาก Nokia N-Gage ทำให้ง่ายต่อการค้นหา ทดลอง ซื้อ

เล่น และจัดการเกมมือถือคุณภาพสูง รวมถึงการเชื่อมต่อกับเพื่อนและผู้เล่นอื่นๆ ใน N-Gage Arena ชุมชนเกมมือถือของ Nokia โนเกียกำลังทำงานร่วมกับผู้จัดพิมพ์ชั้นนำของโลกเพื่อนำเสนอเกมที่หลากหลาย www.n-gage.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน โนเกียผลิตอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายและ

มอบประสบการณ์ด้านดนตรี การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม และความคล่องตัวทางธุรกิจให้กับผู้คนผ่านอุปกรณ์เหล่านี้ โนเกียยังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสาร

Capcom เป็นผู้พัฒนา เผยแพร่ และจัดจำหน่ายความบันเทิงแบบโต้ตอบสำหรับเกมคอนโซล พีซี อุปกรณ์พกพา และอุปกรณ์ไร้สายชั้นนำของโลก บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 1983 และได้สร้าง

เกมหลายร้อยเกม รวมถึงเกมแฟรนไชส์ที่ขายดีที่สุดอย่าง Resident Evil, Street Fighter, Mega Man และ Devil May Cry Capcom มีการดำเนินงานในสหรัฐอเมริกา สหราช

อาณาจักร เยอรมนี โตเกียว และฮ่องกง โดยมีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่เมืองโอซาก้า ประเทศญี่ปุ่น ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Capcom สามารถดูได้จากเว็บไซต์ของบริษัท www.capcom.com

นิวยอร์ก 27 ส.ค. 2550 – The Topps Company, Inc. (Nasdaq:TOPP) ประกาศในวันนี้ว่าการประชุมพิเศษของผู้ถือหุ้นของ Topps เพื่อพิจารณาและลงมติเกี่ยวกับข้อตกลงการควบรวมกิจการที่เสนอกับบริษัทในเครือของ The Tornante Company LLC และ Madison Dearborn Partners , LLC ได้เลื่อนกำหนดการเป็นวันพุธที่ 19 กันยายน 2550 เวลา

11:00 น. ตามเวลาท้องถิ่น ที่สำนักงานผู้บริหารของ Topps ซึ่งตั้งอยู่ที่ One Whitehall Street, New York, NY 10004 วันที่ 10 สิงหาคม 2550 เป็นวันที่ผู้ถือหุ้นมีสิทธิลงคะแนนเสียง ในการประชุมพิเศษไม่มีการเปลี่ยนแปลง

หลังจากพิจารณาอย่างถี่ถ้วนแล้ว คณะกรรมการบริหารของคณะกรรมการ Topps ได้ตัดสินใจเลื่อนกำหนดการประชุมพิเศษเพื่อลงคะแนนในการควบรวมกิจการของ Tornante-MDP เพื่อให้ผู้

หุ้นของ Topps ทุกคนสามารถประเมินการพัฒนาล่าสุดเมื่อตัดสินใจว่าจะลงคะแนนเสียงในหุ้นของตนอย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่ง คณะกรรมการบริหารเชื่อว่าผู้ถือหุ้นควรมีโอกาสพิจารณา

ข้อเท็จจริงที่ว่า Upper Deck เพิ่งถอนคำเสนอซื้อและยุติการเจรจากับ Topps เพื่อบรรลุข้อตกลงร่วมกัน และไม่มีผู้เสนอราคารายอื่นเข้ามาซื้อ Topps นอกจากนี้ จากผลของการพัฒนากับ

Upper Deck ทำให้ Topps ต้องการเวลาเพิ่มเติมในการสื่อสารกับนักลงทุนเกี่ยวกับการควบรวมเงินสดทั้งหมดที่เสนอด้วยราคา 9.75 ดอลลาร์กับ Tornante-MDP ซึ่งคณะกรรมการบริหาร

เชื่อว่าจะทำให้ผู้ถือหุ้นได้รับมูลค่าเต็มและยุติธรรมสำหรับหุ้นของตน สุดท้าย เนื่องจากความวุ่นวายในตลาดสินเชื่อและผลกระทบที่ความวุ่นวายนี้อาจมีต่อทางเลือกอื่นนอกเหนือจากการควบรวมกิจการ (รวมถึงทางเลือกที่เสนอโดย Crescendo Partners) Topps เชื่อว่าผู้ถือหุ้นควรให้เวลาเพิ่มเติมในการพิจารณาว่าจะลงคะแนนเสียงสนับสนุนการทำธุรกรรมหรือไม่ .

คณะกรรมการบริหารยังคงเชื่อว่าธุรกรรมการควบรวมเงินสดทั้งหมดมูลค่า 9.75 ดอลลาร์กับ Tornante-MDP นั้นเป็นไปเพื่อผลประโยชน์สูงสุดของผู้ถือหุ้นของ Topps แม้ว่าหุ้นส่วนใหญ่จะ

ยังไม่ได้รับการโหวต แต่เหลือเวลาอีกเพียง 4 วันทำการ ตามคำแนะนำของทนายทอปส์และการหารือกับนักลงทุนบางราย คณะกรรมการบริหารเชื่อว่าหากจะจัดการประชุมตามกำหนดในวันที่

30 สิงหาคม การควบรวมกิจการของ Tornante-MDP ไม่น่าจะได้รับการสนับสนุนจากผู้ถือหุ้น Topps ที่คงค้างส่วนใหญ่ที่จำเป็นในการอนุมัติการทำธุรกรรม หากผู้ถือหุ้นลงคะแนนคัดค้านการทำธุรกรรมที่เสนอ คณะกรรมการบริหารเชื่อว่า Tornante-MDP จะยุติข้อตกลงการควบรวมกิจการ คณะกรรมการบริหารเชื่อว่าผลดังกล่าวจะส่งผลเสียต่อผู้ถือหุ้นของทอปส์ ดังนั้น

Allan Feder หัวหน้ากรรมการของ Topps’ Board กล่าวว่า “น่าเสียดายที่ผลจากการเสนอราคา $10.75 โดย Upper Deck ผู้ถือหุ้นของ Topps จำนวนมากคาดว่าจะได้รับบางสิ่งบาง

อย่างที่สูงกว่า $9.75 สำหรับหุ้นของพวกเขา และราคาหุ้นของเราสะท้อนถึงความคาดหวังนี้เป็นเวลาหลายเดือน ในตอนนี้ ข้อเสนอลวงของ Upper Deck ได้ถูกถอนออกไปแล้ว ผู้ถือหุ้น

ต้องพิจารณาว่า $9.75 เป็นทางเลือกที่ดีที่สุดหรือไม่ คณะกรรมการบริหารเชื่อว่าเป็นผลประโยชน์สูงสุดสำหรับผู้ถือหุ้นของเราในการจัดกำหนดการประชุมใหม่เพื่อสื่อสารความคิดเห็นของเรา

ต่อไปโดยไม่ทำให้ข้อเสนอเสียสมาธิ จากชั้นบน”ตามที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้ ธุรกรรม Tornante-MDP ได้รับการอนุมัติด้านกฎระเบียบต่อต้านการผูกขาดทั้งในประเทศและต่างประเทศที่เกี่ยวข้องกับการเข้าซื้อกิจการ Topps

Topps ยังประกาศด้วยว่าในกรณีที่ผู้ถือหุ้นลงคะแนนคัดค้านการควบรวมกิจการของ Tornante-MDP หลังจากนั้น Topps จะยื่นเอกสารมอบฉันทะสำหรับการประชุมประจำปีและคณะกรรมการ

Topps จะกำหนดวันประชุมและบันทึกการประชุมประจำปีของผู้ถือหุ้น Lehman Brothers Inc. ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาทางการเงินให้กับ Topps และ Willkie Farr & Gallagher

LLP ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาด้านกฎหมาย ก่อตั้งขึ้นในปี 2481 เป็นผู้สร้างและผู้ทำการตลาดผลิตภัณฑ์ขนมและความบันเทิงที่โดดเด่น แบรนด์ขนมของบริษัท ได้แก่ อมยิ้ม “Ring Pop” “Push Pop” “Baby Bottle

Pop” และ “Juicy Drop Pop” รวมถึงหมากฝรั่ง “Bazooka” ผลิตภัณฑ์เพื่อความบันเทิงของ Topps ได้แก่ การ์ดสะสม คอลเลคชันอัลบั้มสติกเกอร์ และเกมสะสม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.topps.com

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามบทบัญญัติด้านความปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แม้ว่า Topps เชื่อว่าความคาด

หวังที่มีอยู่ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีความสมเหตุสมผล แต่ก็ไม่สามารถรับประกันได้ว่าความคาดหวังดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าเป็น ถูกต้อง. ข้อมูลนี้อาจเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและ

ความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ปัจจัยที่อาจก่อให้เกิดหรือมีส่วนทำให้เกิดความแตกต่างดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงปัจจัยที่

มีรายละเอียดในเอกสารยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของทอปส์ที่http://www.sec.gov เว็บไซต์ของ ก.ล.ต. สำเนาเอกสารยื่นต่อ SEC ของ Topps ฟรีมีอยู่ที่เว็บไซต์ของToppsที่www.Topps.com หรือโดยการติดต่อทนายความของบริษัท Mackenzie Partners, Inc. ที่ topps@mackenziepartners.com

GOLDEN, Colo., Aug. 27, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — วันนี้ HumWare Media Corporation (Pink Sheets:HMWM) ประกาศว่าประสบความสำเร็จในการเปิดตัวเกมใหม่ตาม Boondoggle Sports Network (BSN) DayGame ร่วมกับ Ultimate Fighting Championship ในวันเสาร์ 25 สิงหาคม 2550

“MMA เป็นกีฬาที่เติบโตเร็วที่สุดซึ่งบดบัง NBA, NHL และ MLB ในการจัดอันดับสายเคเบิลท่ามกลางฝูงชนที่บาร์และผู้โฆษณาต้องการกำหนดเป้าหมาย” John Humoeller ซีอีโอของ

HumWare ให้ความเห็น “เมื่อถึงเวลาแถลงข่าวนี้ ทีมขายของเราจะติดต่อไปยังบาร์หลายพันแห่งทั่วสหรัฐฯ ที่สมัครเข้าร่วมการต่อสู้ MMA แบบจ่ายต่อการชม เพื่อแสดงให้พวกเขาเห็นว่า BSN สามารถปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้าและเพิ่มรายได้ที่เกี่ยวข้องได้อย่างไร เราเชื่อว่า เราจะสามารถเพิ่มฐานลูกค้าของเราได้อย่างมากด้วยข้อเสนอใหม่นี้”

การเกิดขึ้นของศิลปะการต่อสู้แบบผสมได้กลายเป็นเรื่องราวทั่วโลก ซึ่งรวมถึงส่วนเด่นในรายการนิตยสารข่าว “60 นาที” ของ CBS และเนื้อหาเกี่ยวกับอุตสาหกรรมหนังสือพิมพ์และนิตยสาร ตามที่ระบุไว้ใน “60 นาที” “MMA เป็นกีฬาที่เติบโตเร็วที่สุดในประเทศ โดยดึงดูดกลุ่มผู้เข้าชมที่ผู้โฆษณาสูญเสียอย่างต่อเนื่อง นั่นคือเพศชายอายุ 18 ถึง 34 ปี”

BSN อนุญาตให้สปอร์ตบาร์และร้านอาหารทั่วประเทศจัดการแข่งขันร่วมกับการต่อสู้แบบจ่ายต่อการรับชม ซึ่งผู้อุปถัมภ์จะเลือกผู้ชนะการแข่งขันและแข่งขันกับผู้อื่นภายในสถานประกอบการหรือ

ทั่วประเทศ การเลือกของแขกจะปรากฏบนโทรทัศน์ภายในร้านอาหารบนกระดานผู้นำส่วนบุคคล การแข่งขันจะได้รับการอัปเดตตามเวลาจริงและร้านอาหารจะมอบรางวัลให้กับผู้ชนะการแข่งขัน

BSN เสนอการแข่งขันกีฬาแฟนตาซีเชิงโต้ตอบตลอดทั้งปีและความบันเทิงเรื่องไม่สำคัญเกี่ยวกับกีฬาที่จัดส่งผ่านอินเทอร์เน็ตและแสดงบนจอโทรทัศน์ BSN เพิ่มปริมาณการเข้าชม นำลูกค้า

กลับมายังบาร์โปรดของพวกเขา และส่งเสริมรายได้ที่สูงขึ้นสำหรับรายชื่อลูกค้าที่สปอร์ตบาร์และร้านอาหารของเราเติบโตขึ้น เครือข่ายยังนำเสนอโฆษณาเป้าหมายในระดับท้องถิ่น ระดับภูมิภาค หรือระดับประเทศที่กระจายอยู่ภายในเกม

HumWare Media เป็นบริษัทโฆษณา/การตลาด “สื่อใหม่” นอกบ้านที่ดำเนินงานเครือข่ายดิจิทัลต่างๆ และการแข่งขันกีฬาแฟนตาซีออนไลน์ที่ไม่เหมือนใคร นอกจากนี้ บริษัทยังจำหน่ายของที่ระลึกเกี่ยวกับกีฬาผ่านบริษัทในเครือ Timeless Sports Inc.

Safe Harbor Act: ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้รวมถึงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งจัดทำขึ้นตามข้อกำหนดด้านการคุ้มครองข้อมูลของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์

ส่วนบุคคลปี 1995 ที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ผลกระทบของผลิตภัณฑ์ที่แข่งขันได้ ความสามารถในการตอบสนองลูกค้า ความต้องการ ความ

สามารถในการจัดการการเติบโต การเข้าซื้อกิจการและการเป็นหุ้นส่วน ผลกระทบของสภาพธุรกิจทางเศรษฐกิจ และความสามารถในการดึงดูดและรักษาบุคลากรที่มีทักษะ หุ้นเพนนีเป็นการเก็ง

กำไรสูงมากและอาจไม่เหมาะสมสำหรับทุกคนยกเว้นนักลงทุนที่ก้าวร้าวมาก บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการแก้ไขหรือปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ เพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่ในข่าวเผยแพร่นี้

CHATSWORTH, Calif., Aug. 27, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Aleratec, Inc. ผู้พัฒนาและผู้ผลิตชั้นนำของโซลูชัน “Prosumers’ Choice” ที่ได้รับรางวัล Aleratec

สำหรับ Blu-ray, DVD/CD, USB duplicating และ DVD /ตลาดเผยแพร่ซีดีแนะนำ CG การซ่อมแซมดิสก์ดีวีดี/ซีดีของ Aleratec ที่ช่วยขจัดความเสียหายจากรอยขีดข่วนที่เบา ปาน

กลาง หรือหนักออกจากภาพถ่าย เพลง ภาพยนตร์ เกม ข้อมูลดีวีดีหรือซีดี Aleratec DVD/CD Disc Repair CG เป็นระบบซ่อมแซมแผ่นดิสก์เกรดเชิงพาณิชย์ที่จะซ่อมแซมแผ่นดิสก์ที่

เสียหายส่วนใหญ่ภายใน 5 นาที ประกอบด้วยขวดสารละลายสำหรับตกแต่งพื้นผิวขนาด 500 มล. 2 ขวด แผ่นซ่อม ที่ยึดแผ่นดิสก์ขนาด 3 1/2″ ที่ทำให้การยึดแผ่นที่มีรอยขีดข่วนขนาด 5″ และ 3 1/2″ เป็นเรื่องง่ายเหมือน 1-2-3 และใช้พลังงานจาก 1/4 มอเตอร์เอชพี

“ผลิตภัณฑ์ซ่อมแซมดิสก์ที่ได้รับรางวัลของเราได้รับการยกย่องจากลูกค้าของเราที่มองหาวิธีการอ่านดิสก์ต้นฉบับที่มีรอยขีดข่วนหรือเสียหายอย่างต่อเนื่อง ผู้ใช้ของเรา เช่น ธุรกิจให้เช่าวิดีโอ

ห้องสมุด หน่วยงานภาครัฐ และผู้ใช้ด้านการศึกษา ล้วนระบุความต้องการ สำหรับระบบการกู้คืนดิสก์เกรดเชิงพาณิชย์ที่ทนทาน เราได้พัฒนาเครื่อง CG ซ่อมแซมแผ่น DVD/CD ระดับ

อุตสาหกรรมที่ใช้โซลูชันการตกแต่งแผ่นดิสก์ระดับมืออาชีพของ Aleratec ที่ได้รับการออกแบบมาเป็นพิเศษและการขัดผิวที่สามารถคืนค่าแผ่นดิสก์ให้ใกล้เคียงกับสภาพใหม่ CG การ

ซ่อมแซมแผ่น DVD/CD ที่ง่ายและมีประสิทธิภาพเกินความคาดหมาย การปรับปรุงคุณภาพและความสามารถในการอ่านด้วยเครื่องมือง่ายๆ นี้ พิสูจน์ให้เห็นถึงความประทับใจแม้กระทั่งผู้ใช้ Prosumer ที่ฉลาดที่สุดของเรา” Perry Solomon ประธานและ CEO กล่าว

สิ่งที่คุณต้องทำคือเติมน้ำยาทำความสะอาดแผ่น Aleratec ลงในเครื่อง โหลดแผ่นดิสก์ของคุณ เปลี่ยนตัวจับเวลาเป็นเวลาที่ต้องการและปล่อยให้มันทำงาน ดิสก์มีรอยขีดข่วนออกมาใน

สภาพเกือบใหม่ แผ่นดิสก์มักเกิดรอยขีดข่วนและมีราคาขายปลีกโดยประมาณที่ต่ำที่ 525 ดอลลาร์ CG (Aleratec Part #240135, Ingram Micro SKU M46541) เป็นเครื่องมือการกู้คืนในอุดมคติสำหรับผู้ใช้ Prosumer, Corporate, Education และ Government

ชุดเติม สำหรับซ่อมแซมแผ่น DVD/CD วัสดุสิ้นเปลือง (Aleratec Part #240136, Ingram Micro SKU M46542) มีวางจำหน่ายแล้วในราคาขายปลีกโดยประมาณที่ $189

สำหรับใช้กับ เกมส์รูเล็ต การซ่อมแซมแผ่น DVD/CD เป็นน้ำยาขัดเงาสูตรพิเศษแบบเดียวกับที่มาพร้อมกับ DVD/CD Disc Repair CG ใหม่ เพื่อเพิ่มกระบวนการซ่อมแซมให้สูงสุด และมอบพื้นผิวที่เงางามเหมือนใหม่ให้กับแผ่นดิสก์ ประกอบด้วยขวดสารละลาย Aleratec ขนาด 500 มล. จำนวนสิบขวดและแผ่นขัดสี่แผ่น ซึ่งเพียงพอสำหรับรอบการซ่อมแซมทั่วไป 500 รอบ

โซลูชันการบันทึกดีวีดีและซีดีของ Aleratec โซลูชันการทำสำเนาและอุปกรณ์เสริมเต็มรูปแบบมีอยู่ที่ 4SURE.com, AAFES, Adorama, Amazon.com, B&H Photo Video, Best

Buy, Buy.com, CDW, Circuit City, CompUSA, Dell , Gateway, Hewlett Packard, Insight, J & R, Mac Connection, MacMall, Micro Center, NewEgg,

Office Depot, การเชื่อมต่อ PC, PC Mall, PC Nation, ProVantage, Quill, Ritz Camera, Staples, Target, Tech Depot และ Wal- มาร์ทนอกจากร้านค้าปลีกชั้น

นำอื่นๆ ลูกค้าภาครัฐและการศึกษาสามารถซื้อจากผู้เชี่ยวชาญด้านรัฐบาลและการศึกษา เช่น AAFES, B&H Photo Video Gov, Best Buy Gov/Ed, CDW-G, CompuCom, CompUSA,

Daly Computer, EnPointe, Fed Tek, GCI, GE IT Solutions, GovConnection, GOVPLACE , Green Pages, GTSI, Horizon, Insight Gov, INTELLI-TECH, PC

Mall Gov, Pomeroy, Sarcom, Sayers, Shi.com, Softchoice, Sparco com, telcobuy, TIG และ Unisys ผลิตภัณฑ์ทั้งหมดมีจำหน่ายสำหรับตัวแทนจำหน่ายใน

สหรัฐอเมริกาผ่าน D&H Distributing, DBL Distributing และ Ingram Micro; ในแคนาดาผ่าน D&H Canada และ Ingram Micro Canada ข้อมูลครบถ้วนที่http://www.aleratec.com.

Aleratec, Inc. เป็นผู้พัฒนาและผู้ผลิตโซลูชั่น “Prosumers’ Choice” ชั้นนำสำหรับตลาด Blu-ray, DVD/CD, USB duplicating และ DVD/CD Aleratec Blu-ray,

DVD/CD, การทำสำเนา USB, โซลูชันการเผยแพร่ DVD/CD และสื่อ LightScribe DVD/CD ที่น่าตื่นเต้นกำลังสร้างมาตรฐานที่สูงขึ้นในอุตสาหกรรมด้วยโซลูชันระดับมืออาชีพในราคาที่ผู้

เกมส์รูเล็ต บริโภคใช้งานง่ายเป็นพิเศษ สุดยอดประสบการณ์ผลิตภัณฑ์ “แกะกล่อง” Aleratec อิงค์มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ 9851 Owensmouth Avenue, Chatsworth, CA 91311. สำหรับข้อมูล
เพิ่มเติมhttp://www.aleratec.com อีเมล sales@aleratec.com โทรฟรี: 1-866-77-ALERATEC, โทรศัพท์: 1-818-678-6900 หรือโทรสาร: 1-818-678-0486

COMMACK, NY, Aug. 27, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — TitleMatch Entertainment Group ซึ่งเป็นบริษัทย่อยของ Protocall Technologies Incorporated

(OTCBB:PCLI) และผู้พัฒนาบริการ CSS แบบออนดีมานด์รายแรกของโลกที่เปิดใช้งาน CSS สำหรับผู้ค้าปลีกและ e-tailers ประกาศข้อตกลงกับ UTV Motion Pictures Plc (LSE:UTVM) สตูดิโอภาพยนตร์ชั้นนำของเอเชียสำหรับ Hindi Films จากอินเดีย

ข้อตกลงดังกล่าวเรียกร้องให้มีภาพยนตร์จากห้องสมุด UTV Motion Pictures เช่น ผู้ชนะรางวัล National Award และ BAFTA ที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง Rang De Basanti, Khosla Ka Ghosla, Taxi 9211, Life in a Metro และ Parineeta จะพร้อมใช้งานบนบริการ TitleMatch DVD On-Demand

UTV Motion Pictures เป็นผู้ผลิตและจัดจำหน่ายภาพยนตร์ระดับนานาชาติรายใหญ่ในตลาดมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์สำหรับภาพยนตร์จากอินเดีย UTV ร่วมมือกับสตูดิโอชั้นนำของฮอล

วูด เช่น Fox Searchlight, 20th Century Fox และ Overbrook Entertainment ของ Will Smith และรักษาความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกับผู้มีความสามารถที่แข็งแกร่งกับผู้

กำกับ โปรดิวเซอร์ และนักแสดงที่มีชื่อเสียงมากมาย เช่น Mira Nair, M. Night Shayalaman และ Will Smithในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา TitleMatch ได้รวบรวมภาพยนตร์ที่ใหญ่ที่สุดเรื่องหนึ่งจากอินเดียสำหรับการผลิตแบบออนดีมานด์ที่ร้านค้าปลีก

Lokesh Dhar รองประธาน UTV Motion Pictures USA กล่าวว่า “เราคิดว่า TitleMatch อยู่ในระดับแนวหน้าของรูปแบบการจัดจำหน่ายรูปแบบใหม่ที่น่าตื่นเต้นมาก ซึ่งสามารถ

ช่วยเพิ่มจำนวนการรับชมภาพยนตร์ของเราในตลาดค้าปลีกในสหรัฐฯ ได้อย่างมาก” “ผู้ค้าปลีกรายใหญ่สามารถใช้บริการ TitleMatch เพื่อปรับแต่งการเลือกผลิตภัณฑ์ตามภูมิภาคหรือแม้กระทั่งตามสถานที่ตั้งของร้านค้าแต่ละแห่ง ซึ่งเหมาะสำหรับเรา”

“UTV เป็นกำลังสำคัญในตลาดมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์สำหรับภาพยนตร์ภาษาฮินดีและภาพยนตร์เฉพาะภูมิภาคจากอินเดีย” Syd Dufton ประธานของ TitleMatch Entertainment

Group กล่าว “เราเชื่อว่ามีโอกาสสร้างรายได้มหาศาลจาก UTV ในตลาดทางภูมิศาสตร์หลายแห่งทั่วสหรัฐอเมริกาซึ่งมีความต้องการภาพยนตร์จากอินเดียอย่างแข็งแกร่งเป็นพิเศษ เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับ UTV และทำให้ภาพยนตร์ของพวกเขาสามารถรับชมได้ผ่าน TitleMatch DVD on-demand บริการ.”

บริการ TitleMatch DVD On-demand ช่วยให้สตูดิโอภาพยนตร์และผู้ค้าปลีกสามารถเบิร์นเนื้อหาวิดีโอได้โดยตรงในร้านค้าและที่ศูนย์กระจายสินค้าของเว็บไซต์เมื่อสั่งซื้อ ที่ร้านค้าปลีก ผู้

บริโภคสามารถเรียกดูและเลือกผลิตภัณฑ์ที่มีจากเทอร์มินัลแสดงผลหน้าจอสัมผัสมัลติมีเดียที่ตั้งอยู่บนพื้นที่ขาย คำสั่งซื้อจะถูกผลิตขึ้นหลังเคาน์เตอร์ในโรงงาน TitleMatch โดยพนักงาน

ร้านค้าในไม่กี่นาที สำหรับการสั่งซื้อออนไลน์ ผู้บริโภคจะเรียกดูและเลือกชื่อที่มีจากเว็บไซต์ของผู้ค้าปลีกที่มีคำสั่งซื้อที่ผลิตในโรงงาน TitleMatch ที่ศูนย์กระจายสินค้าหรือที่ตั้งร้านค้า

UTV Motion Pictures Plc ซึ่งจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ AIM London เป็นบริษัทย่อยที่ UTV Software Communication Limited (UTV-India) ถือหุ้นทั้งหมด ซึ่งเป็น

บริษัทที่จัดตั้งขึ้นในอินเดีย UTV Motion Pictures Plc เป็นธุรกิจผลิตและจัดจำหน่ายภาพยนตร์ซึ่งรวมถึงภาพยนตร์ภาษาฮินดี ภาพยนตร์ภาษาท้องถิ่นของอินเดีย ภาพยนตร์ฮอลลีวูดและ

ภาพยนตร์แอนิเมชั่น (ต่างประเทศและอินเดีย) สำหรับกลุ่ม UTV ทั้งหมด บริษัทเป็นผู้เล่นที่แข็งแกร่งในโรงภาพยนตร์อินเดียและต่างประเทศที่ประสบความสำเร็จจากภาพยนตร์เช่น Rang

De Basanti, Khosla Ka Ghosla, Metro, The Namesake และ I Think I Love My Wife พร้อมด้วยภาพยนตร์นานาชาติเช่นภาพยนตร์สองเรื่อง จัดการกับบริษัทของวิล สมิธและเรื่อง The Happening ของไนท์ ชยามาลาน สำหรับบันทึกข้อมูลเพิ่มเติมลงwww.utvmotionpictures.com

UTV Software Communications Ltd. เป็นบริษัทสื่อและความบันเทิงระดับแนวหน้าของอินเดีย โดยมีตำแหน่งผู้นำใน 4 แนวดิ่ง ซึ่งรวมถึงภาพยนตร์ การแพร่ภาพกระจายเสียง เนื้อหา

ทางทีวี และอินเทอร์แอกทีฟ (เช่น แอนิเมชันและเกม) จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์มุมไบพร้อมกับธุรกิจภาพยนตร์ที่จดทะเบียนใน AIM ตลาดหลักทรัพย์ลอนดอน Walt Disney Inc. ถือหุ้นเชิงกลยุทธ์ใน UTV มีบริษัทในเครือที่มีสำนักงานอยู่ทั่วอินเดีย สหราชอาณาจักร และสหรัฐอเมริกา ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลุ่มที่มีอยู่ในwww.utvnet.com

TitleMatch Entertainment Group ในเครือ Protocall Technologies Incorporated (OTCBB:PCLI) เป็นผู้ริเริ่มการกระจายเนื้อหาตามความต้องการ บริการ TitleMatch

DVD On-Demand(tm) ที่เป็นเรือธงช่วยให้ผู้ค้าปลีกสามารถเบิร์นผลิตภัณฑ์ซีดีและดีวีดีแบรนด์เนมได้ที่ร้านค้าและศูนย์จำหน่ายเว็บไซต์ ระบบที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัทช่วยให้ผู้ค้าปลีกลดการ

พึ่งพาสินค้าคงคลังที่มีต้นทุนสูง ขยายการเลือกผลิตภัณฑ์ ขจัดสถานการณ์การหดตัวและสินค้าหมด เร่งเวลาในการออกสู่ตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์ใหม่ และปรับปรุงอัตรากำไรจากการดำเนินงาน

โดยใช้พื้นที่น้อยที่สุด ในเดือนมกราคม 2550 TitleMatch ได้เปิดตัวบริการ DVD On-Demand ตัวแรกที่มีการเข้ารหัส CSS (Content Scramble System) ซึ่งเป็นรูปแบบการป้องกันเนื้อหาแบบเดียวกับที่ใช้กับดิสก์ที่ผลิตเป็นจำนวนมากและรวมอยู่ในเครื่องเล่นดีวีดีทั้งหมด เยี่ยมwww.TitleMatch.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้พร้อมกับข้อมูลอื่น ๆ เกี่ยวกับนักลงทุน Protocall เทคโนโลยีที่มีอยู่ในhttp://www.agoracom.com/IR/Protocall หากต้องการรับข่าวสารในอนาคตหรือขอข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Protocall Technologies โปรดส่งอีเมลไปที่ PCLI@agoracom.com

ข้อมูลในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ นอกเหนือจากข้อมูลในอดีต ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไป

อย่างมากจากที่อธิบายไว้ในแถลงการณ์เหล่านี้ ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวกับช่วงเวลาของการพัฒนา การทดสอบ และการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่และใหม่ การตลาดและการ

ขาย การรับรายได้และผลกำไรจากผลิตภัณฑ์ ตลอดจนผลกระทบของรายได้และผลกำไรที่มีต่อส่วนต่างและฐานะการเงินของบริษัท ไม่แน่นอนเนื่องจากปัจจัยหลายอย่างที่ส่งผลต่อเวลาของรายการเหล่านั้นอยู่นอกเหนือการควบคุมของบริษัท

LANGHORNE, Pa., Aug. 27, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — eGames, Inc. (Pink Sheets:EGAM) ผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมสำหรับพีซีและอินเทอร์เน็ต วันนี้ได้เปิดเผยผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สี่ของปีงบการเงินและ ปีสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2550

รายรับสุทธิลดลง 238,000 ดอลลาร์หรือ 23% เป็น 805,000 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2550 เทียบกับ 1,043,000 ดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ผล

ขาดทุนสุทธิ 496,000 ดอลลาร์ หรือ 0.04 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2550 เทียบกับขาดทุนสุทธิ 504,000 ดอลลาร์ หรือ 0.04 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด สำหรับไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว

รายรับสุทธิลดลง 1,009,000 ดอลลาร์หรือ 21% เป็น 3,747,000 ดอลลาร์สำหรับปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2550 เทียบกับ 4,756,000 ดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2549 ผล

ขาดทุนสุทธิ 1,511,000 ดอลลาร์หรือ 0.13 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดสำหรับปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2550 เมื่อเทียบกับผลขาดทุนสุทธิ 1,039,000 ดอลลาร์หรือ 0.09 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดสำหรับปีบัญชีก่อนหน้า

รายได้สุทธิที่ลดลง $1,009,000 เป็นผลมาจากรายได้จากผลิตภัณฑ์ดั้งเดิมลดลง 689,000 ดอลลาร์, รายได้จากผลิตภัณฑ์ชำระบัญชี 187,000 ดอลลาร์, รายได้จากลิขสิทธิ์ 86,000 ดอลลาร์ และรายรับอินเทอร์เน็ต 47,000 ดอลลาร์

สำหรับปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2550 บริษัทรับรู้ผลขาดทุนสุทธิ 1,511,000 ดอลลาร์ เทียบกับปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2549 ซึ่งบริษัทรายงานผลขาดทุนสุทธิ

1,039,000 ดอลลาร์ ขาดทุนสุทธิเพิ่มขึ้น 472,000 ดอลลาร์สำหรับปีงบการเงินสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2550 เมื่อเทียบกับปีสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2549 เนื่องมาจากกำไรขั้นต้นที่

ลดลง 557,000 ดอลลาร์ ซึ่งเป็นผลมาจากการรวมกันของรายได้สุทธิที่ลดลงและการลดลง 3% ใน อัตรากำไรขั้นต้น อัตรากำไรขั้นต้นที่ลดลง 3% นั้นสามารถสืบย้อนไปถึงการจัดเตรียม

สินค้าคงคลังที่เพิ่มขึ้น โดยบันทึกมูลค่าตามบัญชีของชื่อช่วงสิ้นสุดวงจรชีวิตต่างๆ และตัดมูลค่าตามบัญชีของหน่วยสินค้าคงคลังฝากขายบางหน่วย ณ สถานที่ขายปลีกที่พิจารณาแล้วว่าไม่สามารถกู้คืนได้ผลกระทบต่อผลขาดทุนสุทธิจากกำไรขั้นต้นที่ลดลงได้รับการบรรเทาโดยการลดค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานลง 102,000 ดอลลาร์ ซึ่งเป็นผลมาจากการรวมกันของ:

บริษัทสิ้นสุดปีงบการเงิน 2550 ด้วยเงินสด 645,000 ดอลลาร์ เทียบกับเงินสด 1.5 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2549 นอกจากนี้ เงินทุนหมุนเวียนสุทธิของบริษัท (สินทรัพย์

หมุนเวียนลบหนี้สินหมุนเวียน) ลดลงเหลือ 938,000 ดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2550 เทียบกับ 2.4 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน , 2549 เมื่อพิจารณาถึงแนวโน้มเหล่านี้

ผลขาดทุนสุทธิของเราสำหรับปีงบประมาณ 2550 และ 2549 และข้อเท็จจริงที่ว่าเราไม่มีการเข้าถึงแหล่งสินเชื่อในปัจจุบัน บริษัทกำลังประเมินทางเลือกในการจัดหาเงินทุนสำหรับการดำเนิน

งานในอนาคต หากกระแสเงินสดไม่เป็นไปในเชิงบวก การดำเนินงานในไตรมาสต่อไป ตัวเลือกการระดมทุนของบริษัทมีตั้งแต่การจัดหาเงินกู้จากธนาคารไปจนถึงการจัดหาเงินทุนภายนอกอื่นๆ

เจอร์รี ไคลน์ ประธานและซีอีโอของ eGames กล่าวว่า “ปีงบประมาณ 2550 ถือเป็นอีกปีที่ยากลำบากสำหรับตลาดค้าปลีกที่เราให้บริการ ปัจจัยสำคัญ 2 ประการที่ส่งผลกระทบเชิงลบต่อ

รายได้สุทธิของเราในปีงบประมาณ 2550 คือผู้ค้าปลีกพื้นที่ชั้นวางสินค้าลดลงอีก จัดสรรให้กับเกมพีซีและการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในความสัมพันธ์ด้านการจัดจำหน่ายของเรากับผู้ค้าปลีกใน

อเมริกาเหนือ แม้ว่าจะเป็นความตั้งใจของเราและหวังว่าการเปลี่ยนแปลงการจัดจำหน่ายดังกล่าวจะเป็นประโยชน์ต่อธุรกิจของเราในท้ายที่สุด การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ได้ทำลายรายได้ของเราในปีงบประมาณนี้”

“ในขณะที่ผลกระทบเชิงบวกยังไม่ปรากฏในผลประกอบการทางการเงินของเรา ในระหว่างปีงบประมาณ 2550 เรามีความคืบหน้าอย่างมากในการเปลี่ยนรูปแบบธุรกิจของเราซึ่งเราเริ่มต้นใน

ปีงบประมาณ 2549 ในช่วงไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2550 เราได้เปิดตัวความพยายามในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ภายในของเราภายใต้การกำกับดูแล ของ Lars Furhken-Batista รอง

ประธานฝ่ายพัฒนาของเราในบราซิล เกมแรกของเราที่พัฒนาภายในคือ Defender of the Crown(r) และ Burger Island(tm) วางจำหน่ายในช่วงปลายไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ

2550 Burger Island ได้ดำเนินการไปแล้ว ได้รับการยอมรับว่าเป็นเกมแคชชวลที่มียอดขายสูงสุดและได้รับรางวัล และขณะนี้มีให้บริการบนพอร์ทัลเกมบนอินเทอร์เน็ตชั้นนำ เช่น MSN(r),

Real Arcade(r) และ Yahoo(r) ผ่านการเล่นเกมที่ได้รับรางวัลBurger Island ได้ก่อตั้ง eGames ขึ้นในฐานะนักพัฒนาที่สามารถสร้างเกมที่รวบรวมสิ่งที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมได้” Klein กล่าว

“เกมสบายๆ ใหม่ๆ ของเราที่จะออกวางจำหน่ายในช่วงไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2008 ได้แก่ Puzzle City(tm), Pet Shop(tm) และ Rubik’s(r) Cube Challenge ตาม

ความคิดเห็นที่เราได้รับจากอุตสาหกรรมบางส่วน พอร์ทัลเกมชั้นนำ เกมใหม่เหล่านี้ เมื่อเปิดตัวควรเน้นถึงความสามารถในการพัฒนาของเราต่อชุมชนเกมทั่วไป ในช่วงที่เหลือของปีงบประมาณ 2551 เราวางแผนที่จะเปิดตัวคุณสมบัติเกมใหม่เพิ่มเติมประมาณสิบถึงสิบสองรายการ”

Klein กล่าวต่อว่า “อีกองค์ประกอบหนึ่งของกลยุทธ์การพัฒนาภายในของเราคือการเปิดตัวเวอร์ชันเว็บที่สามารถเล่นได้ของคุณสมบัติเกมที่พัฒนาภายในของเรา ควบคู่ไปกับการใช้ไลบรารี

ที่กว้างขวางของชื่อ Cinemaware(r) และนำมินิเกมคลาสสิกของ Cinemaware มาสู่เกมใหม่ ผู้ชมของเกมเมอร์ทั่วไป เกมที่เล่นได้บนเว็บเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังสำหรับการเพิ่มการรับรู้ถึง

แบรนด์ ส่งเสริมการใช้เกมทดลอง และสร้างรายได้จากการโฆษณาจากแบรนด์ที่เป็นที่รู้จักอย่างสูง ในปัจจุบัน ทรัพยากรการพัฒนาของเรามุ่งเน้นไปที่การให้บริการตลาดเกมทั่วไปบน

อินเทอร์เน็ตและพีซี ในช่วงปีงบประมาณ 2551 เราตั้งใจที่จะเติมเต็มขั้นตอนการผลิตของเราต่อไป ผลิตเกมที่มีประสิทธิภาพสูงเพิ่มเติม และสำรวจโอกาสในการพัฒนาสำหรับแพลตฟอร์มมือถือ โทรศัพท์มือถือ และคอนโซลยอดนิยมในปัจจุบัน”

eGames, Inc. ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในแลงฮอร์น รัฐเพนซิลเวเนีย พัฒนาและเผยแพร่เกมสำหรับพีซีและอินเทอร์เน็ต ซึ่งปัจจุบันรวมถึงแบรนด์ eGames(tm), Cinemaware(r) และ Cinemaware Marquee(tm) ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ eGames, Inc สามารถพบได้ที่http://www.egames.com

ขณะนี้ผู้ถือหุ้นมีสามวิธีในการเข้าถึงข้อมูลทางการเงินและข้อมูลอื่นๆ ของบริษัท: โดยไปที่หน้านักลงทุนสัมพันธ์ของเว็บไซต์ของบริษัทที่www.egames.comซึ่งงบการเงินของบริษัทประจำปี

2549 รวมถึงข่าวประชาสัมพันธ์ที่มีข้อมูลทางการเงินรายไตรมาสสำหรับ ปีงบประมาณ 2550 สามารถเข้าถึงได้; โดยเข้าไปที่เว็บไซต์ Pink Sheets ที่www.pinksheets.comและพิมพ์

สัญลักษณ์ของบริษัท “EGAM” หรือโดยการขอสำเนาเอกสารข้อมูลทางการเงินโดยติดต่อบริษัททางไปรษณีย์ที่ eGames, Inc. 2000 Cabot Boulevard, Suite 110, Langhorne,

Pennsylvania 19047 เพื่อแจ้งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน ผู้ถือหุ้นยังสามารถอยู่ในรายชื่อเพื่อรับข่าวประชาสัมพันธ์ทางอีเมลโดยไปที่ลิงก์ต่อไปนี้บนหน้าเว็บนักลงทุนสัมพันธ์ของ eGames: http://www.egamesonline.com/egames/investors/alert.asp .

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงแถลงการณ์เกี่ยวกับ: ความเป็นไปได้ที่บริษัทจะต้องจัดหาเงินทุนจากภายนอกเพื่อเป็น

เงินทุนในการดำเนินงานในอนาคต หากกระแสเงินสดไม่เป็นไปในเชิงบวกจากการดำเนินงานในช่วงไตรมาสที่จะมาถึง ความตั้งใจของบริษัทที่จะเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์ในการจัดจำหน่ายกับผู้

ค้าปลีกในอเมริกาเหนือจะเป็นประโยชน์ต่อธุรกิจของบริษัทในที่สุด ชื่อเรื่องไม่เป็นทางการใหม่ที่มีกำหนดออกในช่วงไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2551; ความคาดหวังของบริษัทเกี่ยวกับ

ประสิทธิภาพของเกมใหม่เหล่านี้เมื่อออกวางจำหน่าย ความคาดหวังของบริษัทว่า ในช่วงที่เหลือของปีงบประมาณ 2551 บริษัทมีแผนที่จะเผยแพร่คุณสมบัติเกมใหม่เพิ่มเติมประมาณสิบถึงสิบ

สองคุณสมบัติ บริษัท’ แผนการที่จะเผยแพร่คุณสมบัติเกมที่พัฒนาภายในของบริษัทเวอร์ชันที่สามารถเล่นได้บนเว็บ พร้อมกับการใช้ไลบรารีชื่อ Cinemaware(r) เพื่อเพิ่มการรับรู้ถึงแบรนด์

ส่งเสริมการใช้เกมทดลอง และสร้างรายได้จากการโฆษณา แผนของบริษัทในช่วงปีงบประมาณ 2551 ที่จะดำเนินการต่อเพื่อเติมเต็มขั้นตอนการผลิตของเรา ผลิตเกมที่มีประสิทธิภาพสูงเพิ่ม

เติม และสำรวจโอกาสในการพัฒนาสำหรับแพลตฟอร์มมือถือ มือถือ และคอนโซลยอดนิยมในปัจจุบัน ตลอดจนความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่กล่าวถึงในหัวข้อ “ปัจจัยที่ส่งผลต่อผลการ

ดำเนินงานในอนาคต” ในรายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-KSB สำหรับรอบปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2549 ตามที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

ควบคู่ไปกับการใช้ไลบรารีชื่อ Cinemaware(r) เพื่อเพิ่มการรับรู้ถึงแบรนด์ ส่งเสริมการทดลองใช้เกม และสร้างรายได้จากการโฆษณา แผนของบริษัทในช่วงปีงบประมาณ 2551 ที่จะดำเนิน

การต่อเพื่อเติมเต็มขั้นตอนการผลิตของเรา ผลิตเกมที่มีประสิทธิภาพสูงเพิ่มเติม และสำรวจโอกาสในการพัฒนาสำหรับแพลตฟอร์มมือถือ โทรศัพท์มือถือ และคอนโซลยอดนิยมในปัจจุบัน

ตลอดจนความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่กล่าวถึงในหัวข้อ “ปัจจัยที่ส่งผลต่อผลการดำเนินงานในอนาคต” ในรายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-KSB สำหรับรอบปีบัญชีสิ้นสุดวันที่

30 มิถุนายน 2549 ตามที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ควบคู่ไปกับการใช้ไลบรารีชื่อ Cinemaware(r) เพื่อเพิ่มการรับรู้ถึงแบรนด์ ส่งเสริมการทดลองใช้เกม

และสร้างรายได้จากโฆษณา แผนของบริษัทในช่วงปีงบประมาณ 2551 ที่จะดำเนินการต่อเพื่อเติมเต็มขั้นตอนการผลิตของเรา ผลิตเกมที่มีประสิทธิภาพสูงเพิ่มเติม และสำรวจโอกาสในการ

พัฒนาสำหรับแพลตฟอร์มมือถือ มือถือ และคอนโซลยอดนิยมในปัจจุบัน ตลอดจนความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่กล่าวถึงในหัวข้อ “ปัจจัยที่ส่งผลต่อผลการดำเนินงานในอนาคต” ใน

รายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-KSB สำหรับรอบปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2549 ตามที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ผลิตเกมที่มีประสิทธิภาพ

สูงเพิ่มเติม และสำรวจโอกาสในการพัฒนาสำหรับแพลตฟอร์มมือถือ อุปกรณ์พกพา และคอนโซลยอดนิยมในปัจจุบัน ตลอดจนความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่กล่าวถึงในหัวข้อ “ปัจจัยที่ส่ง

ผลต่อผลการดำเนินงานในอนาคต” ในรายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-KSB สำหรับรอบปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2549 ตามที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และ

ตลาดหลักทรัพย์ ผลิตเกมที่มีประสิทธิภาพสูงเพิ่มเติม และสำรวจโอกาสในการพัฒนาสำหรับแพลตฟอร์มมือถือ อุปกรณ์พกพา และคอนโซลยอดนิยมในปัจจุบัน ตลอดจนความเสี่ยงและความ

ไม่แน่นอนที่กล่าวถึงในหัวข้อ “ปัจจัยที่ส่งผลต่อผลการดำเนินงานในอนาคต” ในรายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-KSB สำหรับรอบปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2549 ตามที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

ระฆังปิดใช้ได้ตั้งแต่เวลา 15:50 น. ถึง 16:05 น. บนอัปลิงค์ IA-6 C-band/ทรานสปอนเดอร์ 17 ความถี่ดาวน์ลิงก์คือ 4040 แนวตั้ง; เสียง 6.2-6.8 ฟีดสามารถพบได้บน Waterfront fiber 1623 หากคุณมีคำถามใด ๆ โปรดติดต่อ Jolene Libretto ที่ (646) 441-5220

การส่งสัญญาณเสียงของกระดิ่งปิดยังมีให้บริการตั้งแต่เวลา 15:50 น. ถึง 16:05 น. บนแถบอัปลิงค์ IA6 C / ช่องสัญญาณ 24, ความถี่ดาวน์ลิงค์ 4180 แนวนอน ฟีดสามารถพบได้บน Waterfront fiber 1623 เช่นกัน

Peace Games เป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรที่อุทิศตนเพื่อยุติแนวโน้มที่ทวีความรุนแรงของเยาวชนในประเทศของเรา โดยส่งเสริมให้นักเรียนชั้นประถมศึกษาสร้างห้องเรียนและชุมชนที่

ปลอดภัยของตนเองโดยสร้างความร่วมมือกับโรงเรียน ครอบครัว อาสาสมัครวัยหนุ่มสาว และหุ้นส่วนในชุมชน Peace Games ร่วมมือกับโรงเรียนและชุมชนในบอสตัน ชิคาโก ลอสแองเจลิส

และนิวยอร์ก เพื่อสอนทักษะการแก้ปัญหาความขัดแย้ง ความร่วมมือ การสื่อสาร และการมีส่วนร่วมของพลเมือง ทำให้พวกเขากลายเป็นผู้สร้างสันติ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.peacegames.org

BURLINGAME, Calif., Aug. 27, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Virgin America สายการบินเริ่มต้นใหม่ ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ลงนามข้อตกลงกับ TV JAPAN,

Venevision International, KBS-America, TVB and Emphasis (ฮ่องกง) ) เพื่อจัดหารายการโปรแกรมบนเครื่องบินที่หลากหลายในภาษาญี่ปุ่น สเปน เกาหลี จีนกลาง และกวางตุ้ง แขกของ Virgin America จะสามารถเข้าถึงภาพยนตร์และรายการโทรทัศน์ภาษาต่างประเทศได้มากที่สุดในสายการบินในประเทศสหรัฐอเมริกา

Virgin America เปิดตัวบริการเมื่อวันที่ 8 สิงหาคม และมีข้อตกลงกับ Disney, Fox, Paramount Pictures, Universal Studios, Sony Pictures Entertainment,

Terry Steiner International และ Warner Brothers เพื่อให้บริการเนื้อหาละครที่สำคัญในทุกที่นั่งและทุกเที่ยวบินผ่าน Red(tm) ระบบความบันเทิงบนเครื่องบิน นอกจากตัวเลือกภาษาอังกฤษแล้ว Red(tm) จะนำเสนอรายการภาพยนตร์ โทรทัศน์ และเสียงที่น่าตื่นเต้นในภาษากวางตุ้ง จีนกลาง ญี่ปุ่น เกาหลี และสเปน

“เมืองต่างๆ ที่ Virgin America ให้บริการนั้นมีความหลากหลายอย่างไม่น่าเชื่อ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญที่บริการความบันเทิงบนเครื่องบินของเรานั้นมีความหลากหลายและซับซ้อนไม่แพ้

กัน” Charles Ogilvie ผู้อำนวยการฝ่ายความบันเทิงและพันธมิตรบนเที่ยวบินของ Virgin America กล่าว “จากซานฟรานซิสโกถึงนิวยอร์ก ลอสแองเจลิส วอชิงตัน ดี.ซี. และลาสเวกัส เราหวังว่าแขกที่พูดได้หลายภาษาของเราจะประหลาดใจเมื่อเห็นเนื้อหาในภาษาของตนเอง”

Red(tm) เป็นระบบความบันเทิงบนเครื่องบินชั้นนำของอุตสาหกรรมและนำเสนอภาพยนตร์ ‘จ่ายต่อการรับชม’ แก่แขก รายการทีวีถ่ายทอดสดผ่านดาวเทียม ความบันเทิงด้านเสียงเพลงที่หลากหลาย รวมถึงความสามารถในการรวบรวมเพลย์ลิสต์ส่วนตัว เกมอิเล็กทรอนิกส์ที่ได้รับการคัดสรร และ แม้กระทั่งอาหารตามสั่ง

“เป้าหมายที่สำคัญที่สุดประการหนึ่งของ TV JAPAN คือการทำความเข้าใจวัฒนธรรมญี่ปุ่นอย่างลึกซึ้งในหมู่ผู้คนในอเมริกาเหนือ และบริษัทของเรายินดีที่ได้รับการคัดเลือกจาก Virgin

America” ​​Susumu Tanimura ประธาน Japan Network Group, Inc. กล่าว ” ในฐานะที่เป็นสายการบินแรกและแห่งเดียวในสหรัฐฯ ที่ให้บริการโปรแกรม TV JAPAN ในเที่ยวบินภายในประเทศ เครือข่ายของเราภูมิใจที่คัดเลือกรายการคุณภาพสูงสุดมานำเสนอโดยเป็นส่วนหนึ่งของ Red(tm)”

“การเปิดตัว Virgin America ถือเป็นการเริ่มต้นของระเบียบใหม่ในการบินในประเทศสหรัฐฯ ทุกคนที่ KBS ภูมิใจมากที่ได้เป็นส่วนหนึ่งในการสร้างการเคลื่อนไหวครั้งยิ่งใหญ่นี้” JiYoung

‘Jay’ Noh COO และ CFO ของ KBS America กล่าว “เราตื่นเต้นมากที่ได้เห็นฮันรยู (คลื่นเกาหลี) บินด้วยสีแดง ™ ในเที่ยวบิน Virgin America แรกของวันพุธนี้จากลอสแองเจลิสไปนิวยอร์ก”

Roy Meyeringh ผู้อำนวยการฝ่าย Multiplatform VOD Film Distribution ของ Venevision International . “ตอนนี้ใครๆ ก็สามารถเลือกดูคอลเลกชั่นภาพยนตร์ฮิตที่ดีที่สุดซึ่งเดิมสร้างเป็นภาษาสเปนพร้อมคำบรรยายภาษาอังกฤษจากละตินอเมริกาและสเปน และเริ่มฉายภาพยนตร์ในเทศกาลภาพยนตร์ระดับนานาชาติของตนเองได้ทันทีจากที่นั่ง”

Jovita Joh รองกรรมการผู้จัดการ Emphasis กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่สามารถช่วยนำผู้กำกับ นักแสดง และนักแสดงชั้นนำของเอเชียจากทั่วโลกมาที่ Red(tm) ได้” “นับเป็น

ครั้งแรกที่สายการบินภายในประเทศสหรัฐฯ มอบหมายให้เราดูทุกอย่างตั้งแต่ภาพยนตร์อิสระของเอเชียไปจนถึง Golden Horse, Hong Kong Critics Society, Hong Kong Film, Grand Bell และ Japanese Academy Awards ผู้ชนะบนเที่ยวบิน”