สมัคร Holiday Palace สมัครพนันออนไลน์ ดัชนีกีฬาเพิ่ม

สมัคร Holiday Palace กีฬาดัชนีได้รีดออกชุดผลิตภัณฑ์คาสิโนสำหรับผู้ใช้โทรศัพท์มือถือและแท็บเล็ตให้ตรงกับการจราจรที่เพิ่มขึ้นในระหว่างขั้นตอนเคาะออกของยูโร 2016 เนื้อหาสำหรับผลิตภัณฑ์ใหม่จะได้รับการให้บริการโดย netent และไมโครเกมมิ่งหลังจากการเปิดตัวเดสก์ท็อปที่ประสบความสำเร็จในเดือนมีนาคม 2559 การเปิดตัวเชิงกลยุทธ์จะเห็นผู้ใช้มือถือและแท็บเล็ตมีตัวเลือกคาสิโนมากกว่า 50 รายการรวมถึงช่องที่มีแจ็คพอตและเกมบนโต๊ะ บริษัท คาดว่าจะขยายแคตตาล็อกเนื้อหาในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

Paul Turner หัวหน้าดัชนีกีฬากล่าวว่า“ การเปิดตัวผลิตภัณฑ์คาสิโนบนเดสก์ท็อปของเราได้รับการตอบรับที่ดีและเราไม่สามารถรอให้ผู้ใช้มือถือและแท็บเล็ตของเราตื่นเต้นอย่างสูงสุด
“ การแข่งขันชิงแชมป์ยุโรปได้นำมาซึ่งการเพิ่มขึ้นอย่างมากของดัชนีการกีฬาและเราเชื่อว่าผลิตภัณฑ์คาสิโนของเรานั้นเป็นส่วนประกอบที่สมบูรณ์แบบที่จะนั่งเคียงข้างการเดิมพันที่ดีที่สุดในระดับของเรา”มีวางจำหน่ายผ่านแอพ Sporting Index และเข้าถึงได้ผ่านแท็บรวมชุดผลิตภัณฑ์คาสิโนคงที่นับเป็นครั้งแรกที่ บริษัท ได้โฮสต์เกมที่ไม่เผยแพร่สำหรับผู้ใช้มือถือในประวัติศาสตร์ 24 ปี

SISได้ลงนามในข้อตกลงเพื่อส่งมอบเกมแข่งรถแบบออนดีมานด์ให้กับแล็ดโบร๊กส์ ซึ่งเป็นการเพิ่มการเข้าถึงผลิตภัณฑ์ SIS Infinite Games อย่างมีนัยสำคัญ SISbikes ลูกค้าของแล็ดโบร๊กส์จะสามารถเข้าถึงโอกาสในการเดิมพันได้มากขึ้นถึงหกเท่าเมื่อเปรียบเทียบกับ virtual virtual Scheduled ด้วยความสามารถของ SIS Infinite Games
ข้อตกลงดังกล่าวประกอบด้วยข้อเสนอการเล่นเกมรุ่นที่สองของ SIS รวมถึงการแข่งม้าเกรย์ฮาวด์การปั่นจักรยานการแข่งรถมอเตอร์ไซด์

Marc Thomas หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ SISกล่าวว่า“ SIS Infinite Gaming กำลังสร้างบทบาทใหม่สำหรับ virtuals ในตลาดออนไลน์โดยนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่สมบูรณ์แบบระหว่างคาสิโนและหนังสือกีฬา เราตื่นเต้นที่ได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับแล็ดโบร๊กส์ส่งมอบให้ลูกค้าของพวกเขาด้วยเหตุผลอื่นที่จะอยู่ในเว็บไซต์ของพวกเขาตลอดช่วงฤดูร้อนที่วุ่นวาย

“ ประสบการณ์ผู้ใช้ที่น่าดึงดูดใจที่ SIS Infinite Games มอบให้นั้นเป็นการพิสูจน์ความนิยมของผู้เล่นและเรายินดีที่จะเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้นพร้อมกับแล็ดโบร๊กส์” รุ่นที่สองของ SIS Infinite Games ซึ่งเปิดตัวในเดือนเมษายนช่วยให้ผู้เล่นเลือกจากมุมมองกล้องสามมุมรวมถึงมุมการออกอากาศทางโทรทัศน์มุมมองแบบ overhead drone และมุมมอง ‘ride on’ – เป็นมุมมองแรกสำหรับเสมือนจริง ที่หัวใจของแอ็คชั่นกับผู้ขับขี่หรือผู้ขับขี่ที่เลือกสรรในเกมขี่จักรยานยนต์และแข่งรถ

SIS ได้เพิ่มตัวเลือกแบบเต็มหน้าจอทำให้ผู้เล่นสามารถดูและสนุกกับเกมแข่งรถแบบออนดีมานด์ได้ชัดเจนยิ่งขึ้นจะมีเซสชั่นเกี่ยวกับ ‘กีฬาเสมือนจริงที่เพิ่มประสบการณ์การเดิมพัน’ ในการเดิมพันสองวันในการประชุมกีฬาในวันที่ 15-16 กันยายนนี้ที่โรงแรม Grange Tower Bridge ของลอนดอน ตั๋วนกล่วงหน้ามีให้บริการในเวลา จำกัด เท่านั้น!

Leyton Orient สมัคร Holiday Palace ได้ประกาศผู้สนับสนุนเสื้อใหม่ก่อนฤดูใหม่ในรูปแบบของหนังสือกีฬาออนไลน์ EnergyBet ใหม่ EnergyBet # 3ข้อตกลงสองปีได้รับการตกลงระหว่างผู้ดำเนินการและสโมสรลีกวันข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์ใหม่เห็นหนึ่งในผู้เล่นใหม่ล่าสุดของอุตสาหกรรมการพนันกีฬาสนับสนุนสโมสรด้วยทรัพยากรทางการเงินที่สำคัญ นั่นหมายความว่าแบรนด์ของ EnergyBet จะปรากฏขึ้นทั่วทั้งบ้าน, ห่างออกไป, ชุดที่สามและชุดฝึกซ้อมที่สวมใส่ตลอดสองฤดูกาลถัดไป

Alessandro Angelieri CEO ของ Leyton Orient กล่าวว่าการประกาศ:“ เรามีความยินดีที่มีผู้รับพนันออนไลน์ EnergyBet เข้าร่วมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการทำสัญญาสองปีซึ่งทำให้สโมสรมีขอบเขตในการวางแผนล่วงหน้าสำหรับอนาคต เรารอคอยที่จะทำงานร่วมกับ EnergyBet และหวังว่ามันจะเป็นจุดเริ่มต้นของการเป็นหุ้นส่วนที่ยาวนานและประสบความสำเร็จ”

Daniel Hurley ผู้จัดการประจำประเทศอังกฤษของ EnergyBet ได้กล่าวเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วนใหม่: “ EnergyBet ยินดีที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Leyton Orient ที่มีชื่อเสียงและมีประวัติศาสตร์และหวังว่าจะมีพันธมิตรที่น่าตื่นเต้นและเจริญรุ่งเรืองและหวังว่าจะสนับสนุน O ในการผลักดันการส่งเสริม ฤดูกาลนี้รวมถึงการสร้างแบรนด์ EnergyBet ในสหราชอาณาจักร”

Steve Dixon สมัครพนันออนไลน์ ผู้จัดการฝ่ายการพาณิชย์ของ Orient กล่าวเพิ่มเติมว่า“ ฉันยินดีอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ EnergyBet และฉันรอคอยที่จะได้ร่วมงานกับพวกเขา ฉันคิดว่าแฟน ๆ ของ O สามารถตั้งตารอความคิดใหม่ ๆ และนวัตกรรมจากทีม EnergyBet” มีรายงานว่าแฟน ๆ ของ O สามารถตั้งตารอคอยที่จะรับข้อเสนอพิเศษและโปรโมชั่นมากมายจาก EnergyBet ตลอดทั้งฤดูกาลในขณะที่ Matchroom Stadium จะได้รับการสร้างแบรนด์ EnergyBet

EnergyBet เป็นผลิตภัณฑ์ใหม่จาก บริษัท EnergyCasino.com ซึ่งเป็นคาสิโนออนไลน์ที่เปิดดำเนินการมาตั้งแต่ปี 2555 และมีใบอนุญาตในสหราชอาณาจักร

สหราชอาณาจักรได้เห็นหนังสือกีฬาใหม่จำนวนมากที่เกิดขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาและ ‘New Faces: ความทะเยอทะยานของแบรนด์หนังสือกีฬาล่าสุด’ เป็นหนึ่งในหลาย ๆ การ เดิมพันการประชุม Sports Sports (#BOS) ที่ London’s Grange Tower Bridge 15-16 กันยายน รับตั๋วนกล่วงหน้าตอนนี้ขณะที่ยังมีให้บริการ

ผู้ผลิตเกมเสมือนจริงในอุตสาหกรรม Kiron Interactiveได้ยกระดับสถานะของรัสเซียและ CIS ด้วยการ ยอมรับในการเป็นหุ้นส่วนผู้จัดหาเนื้อหากับ Blue Ocean Gamingข้อตกลงจะเห็นชุดเต็มของเกมยอดนิยมของ Kiron ให้บริการแก่ลูกค้าแพลตฟอร์มคาสิโนทั่วรัสเซียและภูมิภาค CIS

สิ่งนี้จะประกอบด้วยกีฬาเสมือนจริงมากถึงเก้าเกมรวมถึงเกมแข่งรถเกรย์ฮาวด์รุ่นที่สองพร้อมด้วยสตาเดียดิจิตอลใหม่สองรายการลู่ฝุ่นเพิ่มเติมสำหรับการแข่งม้าพันธุ์ดีและเกมแข่งรถมอเตอร์ไซด์ที่นั่งเดียวข้อตกลงดังกล่าวจะให้คำแนะนำสำหรับ Blue Ocean แก่เครือข่ายลูกค้าที่กว้างขวางของ Kiron ทั่วภูมิภาคแอฟริกา

Steven Spartinos ซีอีโอของ Kiron กล่าวว่าการทำงานร่วมกันสะท้อนให้เห็นถึงความสนใจที่เพิ่มขึ้นในเกมเสมือนจริงในหมู่ผู้ให้บริการคาสิโนและผู้เล่นทั่วโลก “ เรามีความยินดีที่ได้ร่วมมือกับบลูโอเชี่ยนซึ่งแพลตฟอร์มคาสิโนที่ยอดเยี่ยมจะช่วยให้เราเข้าถึงผู้ชมใหม่ในดินแดนใหม่ เราประสบความสำเร็จแล้วกับผลิตภัณฑ์ของเราในสถานที่จำหน่ายปลีกและสนามแข่งในละตินอเมริกา เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นมากที่ Blue Ocean จะช่วยให้สามารถเข้าถึงตลาดออนไลน์ที่กำลังเติบโตที่นั่นเช่นกันเช่นเดียวกับในรัสเซียและประเทศ CIS มันเป็นเรื่องที่ดีสำหรับเราทั้งคู่”

Borut Lozej สมัครพนันออนไลน์ ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจที่ Blue Ocean กล่าวว่า “ เกมเสมือนจริงของ Kiron เป็นที่รู้จักและได้รับการยอมรับทั่วโลกและเรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะได้นำเสนอเกมนี้ให้กับลูกค้าของเรา บริการและผลิตภัณฑ์ของเราแก่ผู้ประกอบการที่มองหาเกมคาสิโนและแพลตฟอร์มคาสิโนที่น่าเชื่อถือในแอฟริกา”

สมัครเกมส์ยิงปลา Sa Game ICE 2016 – มุ่งเน้นการพนัน

สมัครเกมส์ยิงปลา Clive Hawkswood จากสมาคมการพนันทางไกล ได้ยืนยันว่าอุตสาหกรรมการพนันอยู่ในเส้นทางที่ถูกต้องด้วยนโยบายการกีดกันตนเองและอ้างถึงความซับซ้อนของปัญหาสำหรับผู้ที่คาดหวังว่าจะได้รับการแก้ไขอย่างรวดเร็ว สิ่งนี้ตอบสนองต่อแวนด้าโกลด์แวกประธานและกรรมการมาตรฐานอิสระของกลุ่ม Senetโดยอ้างว่าเราอยู่ห่างไกลจากการกำหนดนโยบายที่มีประสิทธิภาพ

การกีดกันตนเองเป็นประเด็นถกเถียงกันในอุตสาหกรรมการพนันกีฬา หากผู้ใดต้องการละเว้นจากการพนันพวกเขาสามารถขอให้ผู้ประกอบการที่ดินตามหรือออนไลน์ปฏิเสธที่จะยอมรับประเพณีของพวกเขา นี่ไม่ใช่หลักการใหม่ แต่ก่อนหน้านี้เป็นไปไม่ได้ที่จะแยกตัวคุณจากการเล่นการพนันในคาสิโนทั้งหมดหรือกับผู้ประกอบการพนันที่ได้รับอนุญาตทั้งหมด

ตาม Clive Hawkswood มีผู้แยกตนเองออนไลน์มากกว่า 180,000 คนในสหราชอาณาจักรซึ่งเน้นถึงความจำเป็นในการพยายามประสานงานเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของการแยกตนเองเป็นมาตรการลดอันตรายให้น้อยที่สุด ในความเป็นจริงในเดือนเมษายน 2559 ผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตตามสถานที่ทุกแห่งจะต้องมีรูปแบบของสถานที่ที่อนุญาตให้ลูกค้าทำการร้องขอเดี่ยวเพื่อยกเว้นตัวเองจากผู้ให้บริการทุกประเภทที่คล้ายกันภายในพื้นที่ของตน

คณะกรรมาธิการการพนันได้ยืนยันว่าพวกเขากำลังทำงานร่วมกับตัวแทนอุตสาหกรรมระยะไกลเพื่อพัฒนารูปแบบการยกเว้นตนเองของผู้ประกอบการข้ามชาติในปี 2560 โครงการดังกล่าวอาจมีราคาสูงถึง 2 ล้านปอนด์โดยมีค่าใช้จ่ายต่อเนื่อง 1 ล้านปอนด์ต่อปี ได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่จากอุตสาหกรรม

การตอบสนองเชิงรุกจากอุตสาหกรรมนี้ควรได้รับการปรบมือ แต่คณะผู้บรรยายในงานประชุมการกำกับดูแลการประชุม World Regulatory Briefing, ICE 2016 ได้ยืนยันถึงความกลัวในอนาคตสำหรับการกีดกันตนเองเดิร์คแฮนเซ่นกังวลเกี่ยวกับโบนัสและโปรโมชั่นมากมายสำหรับนักพนันที่มีปัญหาและสงสัยว่าการกีดกันตนเองสามารถป้องกันคนเหล่านี้ได้จากโครงสร้างการตลาดขนาดใหญ่ที่ขับเคลื่อนการพนันทั้งหมดหรือไม่

ไคลฟ์ฮอว์ควูด สมัครเกมส์ยิงปลา แสดงความกังวลว่านโยบายใหม่ใด ๆ ก็ยังคงมีช่องโหว่และผู้ที่ต้องการเสี่ยงโชคก็ยังคงหาวิธีที่จะทำได้ การให้ความรู้และการให้ความเข้าใจอย่างสมบูรณ์ในเรื่องควรมีความสำคัญยิ่งในที่สุดผู้อภิปรายทุกคนรับทราบถึงความกลัวว่านโยบายการกีดกันตนเองในระดับประเทศจะให้ความรับผิดชอบแก่ผู้ปฏิบัติงานมากเกินไปโดยไม่จำเป็นต้องให้ใครบางคนจัดการกับปัญหานี้กับเพื่อนและครอบครัว

ความเป็นจริงเสมือนจริง / เติมเต็มและศักยภาพของมันเป็นธีมหลักที่มีผู้พูดสองคนในการอภิปรายครั้งแรกของวันที่ ICE ในวันอังคาร Amitabh Ghatak หัวหน้าฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่วิลเลียมฮิลล์ , ผู้ก่อตั้ง Winistry เจอราร์ดคันนิงแฮมและPlaytech รองประธานฝ่ายกลยุทธ์ผลิตภัณฑ์Liron Snir พูดในหัวข้อของนวัตกรรมอุปกรณ์และอุปกรณ์ใหม่ที่จะเปลี่ยนวิธีการเดิมพันอุตสาหกรรม

amitabh Ghatak เขาจะ
Amitabh Ghatak, William Hill
Ghatak ได้ เน้นถึงความสำคัญของการสร้างความมั่นใจว่าผู้ใช้จะได้รับประสบการณ์ที่สนุกสนานตั้งแต่ต้นจนจบ ทีมงานที่ William Hill Labs ใน Shoreditch กำลังทำงานเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์การแข่งม้าเสมือนจริง การใช้ผู้ใช้ Oculus Rift จะสามารถมองไปทางซ้ายและขวาเพื่อดูจ๊อกกี้คู่แข่งในระหว่างการแข่งขัน

หลังจากที่ได้พูดคุยเกี่ยวกับประสบการณ์ของลูกค้าที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของ Apple Watch และ William Hill รวมถึงแอพ Racing Post แบบบูรณาการ Ghatak จบลงด้วยการอ้างอิงถึงคำขวัญของทีม: ‘ย้ายอย่างรวดเร็วและทำลายสิ่งต่าง ๆ ‘

เจอราร์ดคันนิงแฮมผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Winistry เป็นผู้ที่กระตือรือร้นที่สุดในการพูดเกี่ยวกับศักยภาพในอนาคตของความเป็นจริงเสมือน ในฐานะผู้ก่อตั้งผู้ให้บริการเกมคาสิโนทางสังคม Koolbit และ Betfair USA คันนิงแฮมได้เปลี่ยนจากผลิตภัณฑ์ที่มีนวัตกรรมเป็นผลิตภัณฑ์ที่มีนวัตกรรมและมองเห็นความเป็นจริงเสมือนเป็นขั้นตอนใหญ่ต่อไปในอุตสาหกรรมเกมและการพนันเจอราร์ดคันนิงแฮมกระทรวงเป็น บริษัท เกมเสมือนจริงที่ตั้งอยู่ใน Silicon Valley

คันนิงแฮมกล่าวว่า:“ สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับความจริงเสมือนคือมันดื่มด่ำ” นอกจากนี้เขายังเพ่งความสนใจไปที่ความจริงที่ว่าผลิตภัณฑ์เสมือนจริงแต่ละตัวมีตัวเลือกสำหรับความแตกต่างที่สมบูรณ์และยิ่งไปกว่านั้นเน้นถึงความสำคัญของการนำเสนอบนมือถือ เขาบอกว่ามือถือจะเป็นช่องทางที่คนส่วนใหญ่ให้ความสำคัญเพราะมีศักยภาพมากที่สุดในการเข้าถึงผู้ใช้เนื่องจากความสามารถในการจ่ายของมัน ตัวอย่างเช่น Samsung Gear VR ปัจจุบันอยู่ที่80 ปอนด์ทำให้ได้เปรียบเหนือ Oculus Rift ซึ่งคาดว่าจะมีราคาสูงกว่า500 ปอนด์ก่อนวันวางจำหน่ายของสหราชอาณาจักรในเดือนมีนาคม

คันนิงแฮมยังได้สัมผัสกับมูลค่าที่คาดการณ์ของตลาดความเป็นจริงเสมือนจริง หนึ่งรายงานโดย Digi-Capital ประมาณการว่าในปี 2020 มูลค่าของตลาดความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้นจะอยู่ที่ $ 120bn (£ 83.3bn) ในขณะที่ความเป็นจริงเสมือนเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดจะเพิ่มอีก $ 30bn (£ 20.8bn) เพื่อมูลค่าโดยรวม

นานแค่ไหนก่อนที่ผู้ใช้จำนวนมากจะใช้ความเป็นจริงเสมือนจริงยังคงมีปัญหาและเนื้อหาที่จัดทำขึ้นโดยเฉพาะสำหรับตลาดนี้จะเป็นหนึ่งในความท้าทายมากมายที่รออยู่ข้างหน้าสำหรับผู้ประกอบการและนักพัฒนา ด้วย Oculus Rift ที่จะเปิดตัวในอนาคตอันใกล้หลังจากการเปิดตัวในฐานะแนวคิดสี่ปีที่ผ่านมาในปีนี้และปีถัดไปจะเป็นช่วงเวลาการก่อสร้างสำหรับผลิตภัณฑ์เสมือนจริงและผลิตภัณฑ์เสริม

Digitainผู้ให้บริการเทคโนโลยีอิสระสำหรับอุตสาหกรรม iGaming ในยุโรปได้เปิดตัวแพลตฟอร์มระบบหลายช่องทางหลายภาษาและหลายสกุลเงินใหม่บนพื้นฐานของเทคโนโลยีที่ทันสมัยซึ่งได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องเพื่อมอบประสบการณ์ระดับสูงแก่ลูกค้า

สามารถให้ได้ทั้งในรูปแบบ Turn-Key Solution ซึ่งคู่ค้าจัดการกับปัญหาลิขสิทธิ์และการจัดการทั้งหมดหรือเป็น White Label ซึ่งพันธมิตรดำเนินธุรกิจเกมทั้งหมดในขณะที่ Digitain จัดการกับการออกใบอนุญาตและการบัญชี

แพลตฟอร์มนี้ยังนำเสนอโซลูชันที่ยืดหยุ่นของผู้ประกอบการสำหรับผลิตภัณฑ์ปลั๊กอินและโมดูลบริการจากผู้ให้บริการภายนอก มาในฐานะหัวหน้ากลุ่มผลิตภัณฑ์ที่ บริษัท นำเสนอรวมถึง Sportsbook, Casino Engine, Payment Gateway, Content และ Enterprise Solutions และตั้งอยู่บนรากฐานที่แข็งแกร่งในการพัฒนาและจัดหาผลิตภัณฑ์ที่ประสบความสำเร็จหลายปีสำหรับอุตสาหกรรม

สินทรัพย์ที่มีค่าที่สุดของ บริษัท มีผู้เชี่ยวชาญที่มีคุณภาพสูงกว่า 700 คนมีแรงบันดาลใจและมีประสบการณ์พร้อมภูมิหลังทางการศึกษาและอุตสาหกรรมที่หลากหลายเช่นการซื้อขายกีฬา, คาสิโน, การพัฒนาซอฟต์แวร์, ไอที, การเงิน, คณิตศาสตร์, การตลาด, กฎหมาย, บริหารธุรกิจและการสื่อสาร ซึ่งเป็นศูนย์กลางสำหรับลูกค้าทั่วโลกปัจจุบันได้ขยายจากยุโรปสู่อเมริกาและเอเชีย

หนังสือกีฬาที่ Sa Game เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งขับเคลื่อนโดยผู้ค้ากว่า 300 รายครอบคลุมกว่า 65 กีฬาและการแข่งขันในการแข่งขันก่อนแข่งขันและการแข่งขันสดรายเดือนมากกว่า 26,000 รายการ 7,500 ลีกทั่วโลกเสนอตลาดเดิมพันกว่า 3,000 แห่งและเติบโตอย่างต่อเนื่อง

Zaven Sahakyan ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจ Digitainกล่าวว่า“ เรารอคอยที่จะได้ต้อนรับคุณในงาน ICE Totally Gaming 2016 ที่ S2-141 ของเราเพื่อรับข้อมูลเพิ่มเติมและสาธิตการทำงานของแพลตฟอร์มใหม่และความสามารถของเรา

“ มันพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จในการฝึกฝนและเราคาดว่าจะเสนอให้กับพันธมิตรมากขึ้น ICE เป็นสถานที่สำหรับแพลตฟอร์มของเราที่จะแสดงตัวเองอย่างประสบความสำเร็จ คุณสามารถติดต่อฉันได้ที่Zaven.Sahakyan@digitain.comหรือinfo@digitain.com ”

ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์การพนันกีฬาอุตสาหกรรม SBTech ได้ลงนามในข้อตกลงพิเศษเพื่อให้ผู้ให้บริการสองรายที่มีการควบคุมที่ใหญ่ที่สุดในละตินอเมริกาด้วยโซลูชั่นการพนันกีฬาช่องทางที่ได้รับรางวัล

ครั้งแรกที่จะเห็นPromotora Latinoamericana de Entretenimiento (PLE)พร้อมกับผลิตภัณฑ์ค้าปลีกที่เป็นนวัตกรรมของซัพพลายเออร์ผ่านใบอนุญาตของเม็กซิโก PLE ก่อตั้งขึ้นในปี 2548 ดำเนินการด้านการเดิมพันกีฬาในคาสิโนร้านอาหารบาร์และโรงแรมในกว่า 80 แห่งโดยมีส่วนแบ่งตลาด 30%

ในครั้งที่สองผู้ประกอบการรายใหญ่ที่สุดของอาร์เจนตินาสปินกอลและธุรกิจ B2B ของ บริษัท สปินเอนเตอร์เทนเมนท์จะได้รับแพลตฟอร์มออนไลน์ที่ทันสมัยซึ่งรวมถึงผลิตภัณฑ์ที่กำลังเล่นอยู่ของ SBTech ซึ่งนำเสนอกิจกรรมมากกว่า 25,000 รายการต่อเดือน

ข้อตกลงนี้ยังรวมถึงข้อเสนอ Sa Game Fast Market ของซัพพลายเออร์ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถเดิมพันว่าจะเกิดอะไรขึ้นในนาทีถัดไปของการแข่งขันกีฬาและดูผลลัพธ์ที่ตัดสินทันทีเงินสดออกจากโรงงานและการสตรีมสด

สมัครสล็อตออนไลน์ สมัครเล่นรูเล็ต Income Access

สมัครสล็อตออนไลน์ Igaming บริษัท ในเครือและผู้ให้บริการซอฟต์แวร์การจัดการพันธมิตรรายได้เข้าสู่ตลาด igaming เอสโตเนียหลังจากการประกาศความร่วมมือกับคาสิโนออนไลน์ Chanz

บริษัท ย่อยของ Dreambox Games OÜ, Chanzได้รับอนุญาตในประเทศเอสโตเนียโดย Estonian Tax and Customs Board แพลตฟอร์ม Chanz มีเกมมากกว่า 50 รายการรวมถึง Baccarat, The Dark Knight Rises, Game of Thrones และ Classic Blackjack Gold มีตัวเลือกคาสิโนทั้งเงินจริงและเล่นฟรีสำหรับทุกเกม

โปรแกรมพันธมิตร Chanzจะถูกรวมเข้ากับแพลตฟอร์มการจัดการพันธมิตรรายได้เข้าถึงในช่วงหกสัปดาห์ถัดไป ซอฟต์แวร์พันธมิตรด้านการเข้าถึงรายได้ได้รับรางวัล eGaming Review B2B Award สำหรับซอฟต์แวร์พันธมิตรที่ดีที่สุดในช่วงสามปีที่ผ่านมาและการเปิดตัว ‘ลักษณ์และความรู้สึก’ ใหม่สำหรับแพลตฟอร์มก็เพิ่งประกาศโดย บริษัท เช่นกัน .

“ เราตื่นเต้นมากเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วนของเรากับการเข้าถึงรายได้” Ken Ronny Schouten กรรมการผู้จัดการของ Dreambox Games OÜกล่าว “ พวกเขาดำรงตำแหน่งความเป็นผู้นำที่ไม่เหมือนใครในเครือพันธมิตรสำหรับแบรนด์คาสิโนออนไลน์และเราตั้งตารอที่จะได้สัมผัสกับประสบการณ์ด้านการตลาดและการซื้อกิจการในแนวดิ่งนี้”

ปัจจุบันเกมของ Chanz ได้รับการสนับสนุนจาก Microgaming นอกจากนี้ บริษัท ยังอยู่ในขั้นตอนของการทำสัญญากับผู้ให้บริการเกมรายใหม่เพื่อขยายการเสนอขายให้กับผู้เล่นต่อไป

“ ฉันรู้สึกตื่นเต้นมากที่ สมัครสล็อตออนไลน์ จะประกาศการเป็นหุ้นส่วนการเข้าถึงรายได้กับ Chanz” Nicky Senyard ผู้ก่อตั้งและผู้บริหารการเข้าถึงรายได้กล่าว “ Chanz ใช้ทั้งเงินจริงและตัวเลือกเล่นฟรีในแพลตฟอร์มคาสิโนของพวกเขาให้แบรนด์มีโอกาสสำหรับการซื้อฐานผู้เล่นที่กว้างและเรารอคอยที่จะมีบทบาทสำคัญในการช่วยสนับสนุนเรื่องนี้ด้วยเทคโนโลยีของเรา สารละลาย.”

บริษัท จดทะเบียน Nektan Plc ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มเกมมือถือ B2B ได้ออกการปรับปรุงการซื้อขายเบื้องต้นสำหรับผลการดำเนินงานเต็มปีสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน

การกำกับดูแลของ Nektan คาดว่ารายได้เกมสุทธิทั้งปี 2558 จะอยู่ที่ประมาณ 0.5 ล้านปอนด์โดยมีการสูญเสีย EBITDA ที่ ปรับแล้ว(ไม่รวมต้นทุนในรายการความแตกต่างของการแลกเปลี่ยนและค่าธรรมเนียมที่ไม่ใช่เงินสดที่เกี่ยวข้องกับการจ่ายตามหุ้น) จะดีกว่าที่คาดไว้ สำหรับงวดเนื่องจากการจัดการฐานต้นทุนคงที่อย่างเข้มงวด

รายรับจากการเล่นเกมสุทธิสูงถึง 244,000 ปอนด์จาก H1 115,000 ปอนด์ ผู้พัฒนาระบุว่าในช่วงเวลาดังกล่าวมีความคืบหน้าอย่างมีนัยสำคัญโดยได้รับความร่วมมือด้านเกมบนมือถือใหม่กับThe Sun และ Irelands TV3

ในเดือนเมษายน Nektan ประกันเงินได้ 7.1 ล้านปอนด์ในรอบการจัดหาเงินทุนล่าสุดผ่านการออกตั๋วสัญญาใช้เงินแปลงสภาพใหม่และการวางตำแหน่งของหุ้นใหม่ใน บริษัท นอกจากนี้ผู้ประกอบการตั้งข้อสังเกตว่ามันได้รับลิขสิทธิ์ซอฟต์แวร์และเกมของ UKGC

David Gosen ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Nektan กล่าวว่า: “ การรวมกันของแพลตฟอร์มมือถือ Nektan และเนื้อหา HTML5 ชั้นนำยังคงพิสูจน์ได้ว่าน่าสนใจมากในตลาดยุโรปและสหรัฐอเมริกาเป้าหมายของเรา กลยุทธ์ของเราในการเจาะตลาดทั้งสองนี้ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงและขณะนี้เรากำลังจัดลำดับความสำคัญของอัตรากำไรที่สูงกว่าการเล่นเกมเงินจริงเป็นเครื่องมือการเจริญเติบโตเพื่อให้แน่ใจว่ากลุ่มส่งมอบการเติบโตของรายได้และผลกำไรที่ยั่งยืน

เรามุ่งเน้นที่จะให้ผลลัพธ์ที่เป็นบวกกับการเพิ่มขึ้นของคู่ค้าเล่นเกมเงินจริงของเราและการเติบโตที่เพิ่มขึ้น จำนวนผู้ฝากเงินและรายได้จากการเล่นเกมสุทธิจากคาสิโนเงินจริงของเรานั้นเพิ่มขึ้นอย่างน้อยสองเท่าในไตรมาสที่ 4 ของปีที่ผ่านมาทั้งหมดนี้ช่วยให้มั่นใจว่าเราจะเพิ่มรายได้ตลอดอายุการใช้งานที่ยั่งยืนจากผู้เล่น ในสหรัฐอเมริกากับพันธมิตรกิจการร่วมค้าของเราอีกครั้งเราจะเห็นรายชื่อพันธมิตรคาสิโนที่เพิ่มขึ้นอันเป็นผลมาจากการยกระดับประสิทธิภาพการทำงานที่ชัดเจนจากการติดตั้ง Xtraspin ในขณะที่ยังเป็นวันแรกข้อได้เปรียบผู้เสนอญัตติแรกของเรารวมกับจำนวนคาสิโนที่เพิ่มขึ้นด้วยเจตนาหรือสัญญาแสดงให้เห็นถึงศักยภาพทางการตลาดของเรา”

ผู้ประกอบการRockYouได้รับทั้ง Solitaire Arena และ Solitaire 3 สังเวียนสองแยกปพลิเคชันคาสิโนทางสังคมจากMavenHut

นี่คือความต่อเนื่องของ สมัครเล่นรูเล็ต กลยุทธ์ที่ประสบความสำเร็จของ RockYou ในการเล่นเกมที่ บริษัท อื่น ๆ ตัดสินใจไม่คุ้มกับความยุ่งยากและทำให้พวกเขามีกำไร ในการทำเช่นนั้น RockYou ได้กลายเป็นหนึ่งในผู้ซื้อเนื้อหาเกมที่ใช้งานมากที่สุดในปัจจุบัน

การเติบโตนี้คาดว่าจะดำเนินต่อไปหลังจากประกาศเมื่อต้นปีที่แล้วว่าโคลัมเบียแคปิตอลลงทุน $ 23m (£ 14.7m) ในการระดมทุนใน บริษัท สื่ออินเตอร์แอคทีฟจากซานฟรานซิสโก

Lisa Marino CEO ของ RockYou กล่าวในแถลงการณ์ว่า“ ด้วยความเชื่อมั่นของ Columbia Capital ตอนนี้เรามีความยืดหยุ่นในการสร้างธุรกิจของเรามากยิ่งขึ้น”

การพูดคุยเกี่ยวกับการเข้าซื้อกิจการล่าสุดจาก MavenHut กับ GamesBeat นั้น Marino กล่าวว่า“ นี่เป็นการเพิ่มการเข้าถึงประจำวันของเราเป็นสองเท่าในสหรัฐอเมริกาเรารู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับสิ่งที่เราสามารถทำได้ เรารักเกมคาสิโนแบบไม่เป็นทางการและเกมนี้เข้ากันได้ดีกับพื้นที่นั้น”

ข้อตกลงนี้จะขยายจำนวนผู้ใช้รายวันของชุมชน RockYou อย่างมีนัยสำคัญและจำนวนเงินที่สามารถออกอากาศโฆษณาต่าง ๆ ที่แสดงในแพลตฟอร์มต่างๆ ทั้ง Solitaire Arena และ Solitaire 3 Arena เป็นเกมเล่นไพ่คนเดียวที่ได้รับความนิยมซึ่งมีทั้ง Android และ iOS

ผู้สร้างแอป MavenHut จะไม่ย้ายไปที่ RockYou MavenHut เป็น บริษัท เกมจากไอร์แลนด์พร้อมสตูดิโอพัฒนาในโรมาเนีย Solitaire Arena เปิดตัวใน Facebook ในปี 2012 ในช่วงที่มีการเล่นเกมคาสิโนทางสังคม

Baven Voicu CEO ของ สมัครเล่นรูเล็ต MavenHutกล่าวถึงข่าวว่า“ เรารู้ว่าชุมชน Solitaire ของเราจะได้รับการดูแลอย่างมากเมื่อเราเปลี่ยนจุดเน้นในการพัฒนาเกมใหม่ เราต้องการให้คลาสสิกเหล่านี้มีชีวิตอยู่และ RockYou ทำให้เราสามารถทำเช่นนั้นได้”

สมัครไฮโลออนไลน์ สมัครไพ่เสือมังกร Betfair จ่ายเงินรางวัล

สมัครไฮโลออนไลน์ Betfair ‘s New Jersey การดำเนินงานคาสิโนออนไลน์ – BetfairCasino.comประกาศในวันนี้ว่าผู้เล่นจาก Union County, New Jersey เป็นผู้รับการจ่ายเงินที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์การเล่นเกมออนไลน์ที่ควบคุมโดยรัฐนิวเจอร์ซีย์

ผู้ชนะที่ไม่เปิดเผยเปิดเผยการจ่ายเงินแจ็คพอตบน Let It Ride – ตัวแปรยอดนิยมของโป๊กเกอร์แบบดั้งเดิมที่มีรางวัลสูงสุด 1,000 ต่อ 1 สำหรับ Royal Flush และยังมีการเดิมพันด้านพิเศษที่เรียกว่า 3 Card Bonus ที่ให้ผู้เล่นมีโอกาส ตีมันใหญ่

ในช่วงต้นของวันที่ 14 กุมภาพันธ์ผู้เล่น BetfairCasino.com วางเงิน $ 500 สำหรับการเดิมพันครั้งแรกของเขาสามครั้งรวมถึงโบนัสบัตร 3 ใบและเงินสดในเมื่อ Royal Flush ได้รับเพชร เนื่องจากเขา ปล่อยให้มัน เล่นและเล่นเดิมพันโบนัส 3 ใบเขาได้รับการจ่ายเงิน 1,000 ต่อ 1 จากการเดิมพันเริ่มต้นสามครั้งของเขา $ 500 แต่ละครั้งและอีก 40 ต่อ 1 จากการเดิมพันโบนัสบัตร $ 500 3 ของเขาสำหรับ Straight Flush – ยอมจ่ายเงินทั้งหมดของ $ 1,522,000

“ มันน่าตื่นเต้นเสมอเมื่อ สมัครไฮโลออนไลน์ ผู้เล่นได้รับชัยชนะครั้งใหญ่” BetfairCasino.com GMDon Ryan กล่าว “ เราตื่นเต้นที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของประวัติศาสตร์การเล่นเกมออนไลน์ของสหรัฐอเมริกาและสามารถมอบโบนัสการจ่ายเงินรางวัลสูงและประสบการณ์การเล่นเกมออนไลน์ที่ปลอดภัยและยุติธรรมแก่ผู้เล่น BetfairCasino.com ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ในอีกหลายปีข้างหน้า”
ผู้พัฒนาเกมคาสิโนมือถือและผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม Nektan Plc ได้ประกาศว่าได้ทำสัญญาป้ายขาวกับสถานีโทรทัศน์ช่อง 4 ของสหราชอาณาจักรเพื่อสร้างเกมสำหรับรายการโทรทัศน์ที่ได้รับความนิยมสูงสุด

Nektan ได้รับอนุญาตให้สร้างเกม freemium bingo สุดพิเศษซึ่งมีตราสินค้าสำหรับรายการโทรทัศน์ยอดนิยมของช่อง ‘Come Dine With Me’ Nektan กล่าวว่าเกมดังกล่าวจะมีให้บริการในรูปแบบ freemium แอพที่ไม่ใช่การพนันซึ่งหมายความว่าผู้ใช้สามารถดาวน์โหลดและเล่นแอพได้ฟรีพร้อมตัวเลือกเครดิตเกมพิเศษและคุณสมบัติพิเศษสำหรับการซื้อในเกม

สัญญาฉบับใหม่นี้เป็นความร่วมมือด้านการเล่นเกมฉลากขาวอันดับสามของ Nektan ในปีนี้จากการทำข้อตกลงกับหนังสือพิมพ์รายวัน City AM ของลอนดอนและการร่วมมือกับ News UK เพื่อเปิดตัว Sun Play ในปลายปีนี้

David Gosen ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Nektanกล่าวว่า“ เรารู้สึกตื่นเต้นที่สามารถใช้แบรนด์ Come Dine With Me สำหรับข้อตกลงนี้ซึ่งรับรองรุ่นฉลากสีขาวของเราโดยที่เรามอบเทคโนโลยีและประสบการณ์การเล่นเกมในขณะที่ช่อง 4 ผ่านทางรางวัลชนะเลิศ แสดง Come Dine With Me จัดแสดงแบรนด์และผู้ชม”

ผู้บริหารระดับสูงของ Nektan ไม่เปิดเผยว่าเกมบิงโกมือถือจะวางจำหน่ายแก่สาธารณชนในสหราชอาณาจักร แต่ระบุว่าขณะนี้เกมดังกล่าวกำลังได้รับการพัฒนา
ผู้จัดจำหน่ายเทคโนโลยี iGaming Playtech Plc รายงานผลการดำเนินงานที่แย่เป็นประวัติการณ์ในปี 2014 เนื่องจาก บริษัท ประสบความสำเร็จในการสร้างรายได้และผลประกอบการที่สูงเป็นประวัติการณ์ตลอดทั้งปี

ผลประกอบการทั้งปี 2557 ของ Playtech มีรายรับเพิ่มขึ้น24% € 457 (ปี 2556 – 367 ล้านยูโร)ซึ่งเป็นผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งซึ่งแปลเป็นกำไร EBITDA 207 ล้านยูโรเพิ่มขึ้น 30% ในปี 2556 159.4 ล้านยูโร

ผลการดำเนินงานของเรกคอร์ดเห็นว่า Playtech เข้าสู่ปี 2558 ด้วยเงินสดคงเหลือ + 690 ล้านยูโรเนื่องจากการกำกับดูแลของ บริษัท สามารถประกาศให้นักลงทุนได้รับเงินปันผลประจำปี 2557 ที่ 17.4 ยูโร (2013: 15.4 ยูโร)

ผู้บริหารของ Playtech ยืนยันว่าโมเมนตัมที่แข็งแกร่งในปี 2014 ได้ถูกโอนเข้าสู่ปี 2558 โดยมีรายได้จากการดำเนินงานของผู้เล่นเฉลี่ย22% ในไตรมาส 1 ปี 2557 และเพิ่มขึ้น 5% ในไตรมาส 4 ปี 2557

ไฮไลท์การดำเนินงาน

พันธมิตรเชิงกลยุทธ์ของ Playtech ประสบความสำเร็จเป็นพิเศษในปี 2557 ฝ่ายบริหารของ บริษัท ระบุว่าการโยกย้ายระบบดิจิตอลของ Ladbrokes เสร็จสิ้นไปยังแพลตฟอร์มและชุดผลิตภัณฑ์ของ Playtech เป็นความสำเร็จครั้งสำคัญของ บริษัท ในปี 2557

ผู้จัดหาเทคโนโลยีได้ลงนามในข้อตกลงการจัดหาเนื้อหาแบบหลายเนื้อหากับผู้ให้บริการรายใหญ่เช่น Coral, Skybet และ Holland Casino

ในช่วงปี 2014 สมัครไพ่เสือมังกร Playtech ได้เข้าสู่ตลาดลอตเตอรีระหว่างประเทศโดยได้รับลอตเตอริสลอตเตอรี่ที่ประสบความสำเร็จสร้างธุรกิจซอฟต์แวร์ CLT ที่ใหญ่ที่สุดในโลก การเข้าซื้อกิจการต่อไปเห็นว่า Playtech ลงทุนสัดส่วน 33% ใน BGO ของผู้ให้บริการไอเกมมิ่ง

อื่น ๆ ที่สำคัญ 2014 เปิดตัวรวม

แล็ดโบร๊กส์: สด; สเปนและเบลเยียมรวมถึงกีฬา เช่นเดียวกับเดนมาร์ก
กาล่าแบบโต้ตอบในสวีเดน
โป๊กเกอร์มือถือในฝรั่งเศส
นวัตกรรมการนำเสนอสดสำหรับ Skybet และ RAY
เปิดตัวโซลูชั่น BIT ใหม่
Alan Jackson ประธานกรรมการที่ไม่เป็นผู้บริหารของ Playtech ให้ความเห็นเกี่ยวกับผลการดำเนินงานในปี 2014

“ Playtech ได้รับประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมอีกครั้งโดยมีรายได้รวมเพิ่มขึ้น 24% เป็น 457.0 ล้านยูโรและปรับ EBITDA เพิ่มขึ้น 30% เป็น 207.1 ล้านยูโรแสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าในการดำเนินกลยุทธ์ที่พิสูจน์แล้วของเรา”

“ ผลลัพธ์ที่น่าประทับใจของ Playtech ประสบความสำเร็จผ่านการเติบโตอย่างต่อเนื่องของผลิตภัณฑ์คาสิโนเรือธงโดยได้รับการสนับสนุนจากการเติบโตที่แข็งแกร่งในด้านกีฬารวมถึงการขยายตัวของข้อเสนอมือถือและที่ดิน

“ เป็นที่น่ายินดีที่ได้เห็นการ สมัครไพ่เสือมังกร พัฒนาอย่างต่อเนื่องในสัดส่วนของรายได้ที่เกิดจากตลาดที่มีการควบคุม อุตสาหกรรมกำลังอยู่ในช่วงเปลี่ยนผ่านไปสู่กฎระเบียบและกลุ่ม บริษัท มีความพร้อมที่จะใช้ประโยชน์จากแนวโน้มนี้ต่อไป”

สมัครบาคาร่าออนไลน์ สมัครน้ำเต้าปูปลา โคเดเรยังคงต่อสู้

สมัครบาคาร่าออนไลน์ รบสเปนผู้ประกอบการคาสิโนและการพนันกีฬา Grupo Codere เพิ่มขึ้นการสูญเสียรายได้สุทธิในเก้าเดือนแรกของ2014 โดย 36% € 136,000,000 (2013 – € 93 ล้าน) การสูญเสียที่ได้รับความเดือดร้อนโดยผู้ประกอบการได้แรงหนุนจากค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นในการปรับโครงสร้างหนี้และการตั้งถิ่นฐานของตนกับของอิตาลีศาลตรวจสอบ

ในรายงานทางการเงินล่าสุดผู้บริหารระดับสูงของ Codere ประกาศว่า บริษัท ได้กลับมาเติบโตอีกครั้งหลังจากรายงานการลดลงเจ็ดไตรมาสทางการเงิน ผู้ประกอบการโพสต์การปรับปรุงรายได้ไตรมาสที่ 3 ปี 2014 352,000,000 € (280 ล้าน£) เพิ่มขึ้น 7.6% ในไตรมาสที่ 2 ปี 2014 บันทึก อย่างไรก็ตามผลการดำเนินงานรายได้ของ Codere ลดลง7.4% เมื่อเทียบกับไตรมาส 3 ปี 2013 € 380 ล้านเนื่องจากผู้ประกอบการรายงานว่ารายได้ของ บริษัท ได้รับผลกระทบจากการลดลงของเงินเปโซของอาร์เจนตินา

เช่นการเช่น สมัครบาคาร่าออนไลน์ รายงานลดลงของ 2014 ผลการดำเนินงาน EBITDA บันทึก € 106700000 (-36% เมื่อ 2013 € 166,500,000) ข่าวร้ายอื่น ๆ เพิ่มเติมเห็นรายงานผู้ประกอบการพนันสเปนลดลงในตัวชี้วัดประสิทธิภาพที่สำคัญทั้งหมดสำหรับปี 2014 (ดูตารางด้านล่าง)

แม้จะมีการลดลงอย่างต่อเนื่องทุกปีผู้บริหารระดับสูงของ Codere ยังคงเป็นบวกที่ผู้ประกอบการสามารถกลับประสิทธิภาพการทำงาน ฝ่ายบริหารเน้นการวัดประสิทธิภาพของผู้ประกอบการซึ่งเพิ่มอัตรากำไร EBITDA ที่ปรับแล้วเป็น 14.8% ในปี 2557

ผู้บริหารโคเดเร่ระบุว่าจะยังคงส่งเสริมธุรกิจของอิตาลีต่อไปผู้ประกอบการได้ใช้จ่าย 36 ล้านยูโร (28 ล้านปอนด์) เพื่อแก้ไขข้อพิพาทของเจ้าหนี้กับศาลเจ้าหนี้ของอิตาลีเพื่อดำเนินการในภูมิภาคต่อไป

การกำกับดูแลโค้ดที่ยังไม่ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับผลการดำเนินงานของ บริษัท

ภาพรวมผลการปฏิบัติงาน Grupo Codere 2014

SBC เริ่มต้นในสัปดาห์นี้โดยการพูดถึงTapcentive Incผู้ก่อตั้งและซีอีโอเดวิด Wentkerในตลาดในสถานที่และเทคโนโลยีการสื่อสารข้อมูลใกล้ (NFC) รายละเอียด Wentker ถึง SBCNews ทำไมผู้ค้าปลีกการพนันและผู้ประกอบการออนไลน์ต้องให้ความสนใจกับการเปลี่ยนแปลงที่มีแนวโน้มที่จะเข้ามาเล่นผ่านเทคโนโลยีการตลาดในสถานที่

Tapcentive จากซานฟรานซิสโกเป็นผู้ให้บริการเทคโนโลยีที่ต้องการเปลี่ยนวิธีการที่ธุรกิจขับเคลื่อนปริมาณการใช้งานเท้าและดึงดูดผู้บริโภคด้วยการเชื่อมต่อโลกค้าปลีกทางดิจิตอลและทางกายภาพผ่านเทคโนโลยีและการสื่อสารเคลื่อนที่ในสถานที่

ก่อนที่จะก่อตั้ง Tapcentive Inc David Wentker เป็นผู้นำฝ่ายผลิตภัณฑ์วีซ่ามือถือในหลาย ๆ ทวีปโดยมุ่งเน้นที่การพัฒนากลยุทธ์ผลิตภัณฑ์และการพัฒนา

SBC: สวัสดีเดฟยินดีที่จะสัมภาษณ์คุณคุณสามารถให้ผู้อ่าน SBC เข้าใจถึงการทำการตลาดและการมีส่วนร่วมได้มากขึ้นวิธีที่คุณเห็นบริการนี้มีประโยชน์ต่อผู้ให้บริการคาสิโน

เดวิด:ผู้ประกอบการคาสิโนเผชิญกับความท้าทายที่คล้ายกันหลายประการที่ผู้ค้าปลีกเผชิญ: การดึงดูดลูกค้าและแขกผ่านประตูทำให้พวกเขาเชื่อมั่นว่าจะอยู่ – และอยู่ต่อไปอีกนานและกระตุ้นให้พวกเขามีส่วนร่วมในกิจกรรมอื่น ๆ การตลาดในสถานที่ที่ดีควรทำทุกสิ่งเหล่านี้ให้ดีเช่นเพิ่มการเดินเท้าเพิ่มเวลาในการพักอาศัยและเพิ่มความผูกพันของแขกและผู้เล่นที่เลือกเดินเข้าไปในสถานที่

เช่นเดียวกับลูกค้ารายย่อยผู้เข้าชมคาสิโนมีแนวโน้มที่จะผูกติดอยู่กับโทรศัพท์มือถือพฤติกรรมที่สร้างโอกาสอันยิ่งใหญ่สำหรับผู้ประกอบการคาสิโนในการเปิดตัวแคมเปญในสถานที่ที่มอบข้อเสนอที่คุ้มค่าและสิทธิประโยชน์โดยตรงไปยังโทรศัพท์แขก แพลตฟอร์ม Tapcentive ช่วยให้คาสิโนสามารถปรับใช้ประสบการณ์ของลูกค้าเพิ่มเติมในสถานที่ซึ่งเสริมและสนับสนุนการเล่นเกมที่เพิ่มขึ้นความบันเทิงและการรับประทานอาหารโดยลูกค้า

SBC: คุณกำลังเผชิญกับเทคโนโลยีขั้นต้นทีมงานของคุณวัดและมีส่วนร่วมของผู้ใช้ที่มีคุณค่ากับบริการในพื้นที่ ทีมของคุณต้องการวัดอะไร

David:ขณะที่ Near Field Communication (NFC) และ Bluetooth Low Energy (BLE) ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นสำหรับการใช้การตลาดในวงกว้างแพลตฟอร์ม Tapcentive มีจุดมุ่งหมายเพื่อเป็นส่วนเสริมของโปรแกรมการตลาดความภักดีที่มีอยู่ในคาสิโน (หรือแคมเปญ) และองค์ประกอบด้านภาพเช่นป้ายประชาสัมพันธ์บนพื้น, แอปมือถือ, โปรแกรมผู้เยี่ยมชมเป็นประจำและสิ่งที่คล้ายกัน เป้าหมายทางการตลาดเหมือนกัน: นำเสนอเนื้อหาที่เกี่ยวข้องและน่าพอใจที่สร้างการมีส่วนร่วมของผู้เล่นพฤติกรรมที่เป็นนิสัยและการเยี่ยมชมกลับมา

เราได้นำวิธีการที่มีเอกลักษณ์มาใช้กับการมีส่วนร่วมทางมือถือโดยการกระตุ้นให้ผู้บริโภค“ ก้าวแรก” นั่นเป็นเพราะเราพบว่าการโต้ตอบที่เกิดขึ้นจากผู้บริโภคนั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการผลักดันการรับรู้ของผู้บริโภคและมีอิทธิพลต่อพฤติกรรมทั้งในระยะสั้นและระยะยาว ขั้นตอนแรกในวิธีการนี้คือการให้คำกระตุ้นการตัดสินใจที่ชัดเจนและชัดเจนซึ่งสำหรับเราคือ Tapcentive Touchpoint ของเรา ด้วยสมาร์ทโฟนผู้ใช้เพียงแตะจุดสัมผัสภายในสภาพแวดล้อมคาสิโนเพื่อเริ่มรับรางวัลและข้อเสนอที่สนุกสนานและน่าตื่นเต้น และไม่มีข้อ จำกัด สำหรับสิ่งจูงใจเหล่านี้ – คิดรางวัลแบบสุ่มการชิงโชคการล่าขุมทรัพย์คูปองบัตรของขวัญทันทีชนะ gamification รางวัลสุ่ม ฯลฯ

เบื้องหลังแพลตฟอร์ม Tapcentive ติดตามข้อมูลพฤติกรรมเพื่อให้แคมเปญและข้อความทางการตลาดสามารถปรับแต่งและกำหนดเป้าหมายตามความต้องการของนักการตลาด Tapcentive ให้มิติใหม่ของข้อมูลลูกค้าที่“ เติมช่องว่าง” ระหว่างกิจกรรมที่คาสิโนกำลังติดตามพฤติกรรมอยู่แล้ว ข้อมูลเพิ่มเติมเฉพาะสถานที่จะช่วยให้นักการตลาดเข้าใจถึงความสนใจของผู้เข้าชมเป็นอย่างดีเยี่ยมชมบ่อยเพียงใดและนำเสนอสิ่งใดที่พวกเขามีส่วนร่วมและแลกรับมากที่สุด

SBC: ผู้ประกอบการจำนวนมากที่มีสถานะออนไลน์และค้าปลีกพบว่าเป็นการยากที่จะลดความผูกพันของลูกค้าจากการดำเนินธุรกิจค้าปลีกไปสู่แนวดิ่งออนไลน์ / มือถือ เหตุใดเทคโนโลยีในพื้นที่สามารถแก้ไขปัญหานี้ได้

เดวิด: โทรศัพท์มือถือเป็นกุญแจสำคัญในการสร้างลิงค์นี้ ภายใต้สภาพแวดล้อมทางการตลาดในปัจจุบันแบรนด์ต่างมุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์ที่เป็นส่วนตัวให้กับลูกค้ามากขึ้นในขณะที่ผู้บริโภคเปิดรับการมีส่วนร่วมในสถานที่ผ่านทางโทรศัพท์ตราบใดที่การโต้ตอบและการทำธุรกรรมผ่านมือถือ

และนั่นคือสิ่งที่ Tapcentive มุ่งเน้นไปที่ – เชื่อมช่องว่างระหว่างโลกดิจิตอลและกายภาพ แพลตฟอร์มหมั้นมือถือในสถานที่ของเรารวมจุดสัมผัสที่มองเห็นได้ซึ่งส่งเสริมและให้รางวัลแขกผู้เข้าพักคาสิโน พวกเขาแตะโทรศัพท์เพื่อมีส่วนร่วมและจากนั้นอยู่เพื่อสนับสนุนสถานที่เป็นระยะเวลานาน SDK พื้นฐานมาพร้อมกับแคมเปญ “แตะ” ที่ให้ประสบการณ์ผู้เล่นและผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมโดยมีจุดประสงค์เพื่อ “ฝึกอบรม” แขกให้อยู่ในเซสชันนั้นนานขึ้นและกลับมาอีกเพราะพวกเขาสนุกกับสิ่งที่พวกเขาได้รับ

SBC: การจัดการกับเทคโนโลยีขั้นต้นเช่น ibeacons คุณเคยเห็นข้อบกพร่องใดที่ผู้ใช้และผู้โฆษณาควรทราบ

เดวิด: โซลูชันการมีส่วนร่วมในสถานที่ปัจจุบันส่วนใหญ่ใช้รั้วทางภูมิศาสตร์และรั้วความใกล้ชิดที่ผู้บริโภคมองไม่เห็นซึ่งเป็นวิธีการที่อาศัย“ การเผชิญหน้าโอกาส” กับอุปกรณ์มือถือของแขกและสามารถส่งข้อความที่ไม่เกี่ยวข้องหรือไม่เหมาะสม แขกที่รู้สึกว่าข้อความเป็นเป้าหมายนอกกลุ่มมีแนวโน้มที่จะแต่งเพลงปิดแอพและอาจตัดสินใจว่าพวกเขาไม่ต้องการอุปถัมภ์สถานที่ วิธีการ Tapcentive ถูกสร้างขึ้นบนผู้เข้าชมจริงเห็นเทคโนโลยีที่ “หลังข้อความ” และการโต้ตอบทางร่างกายกับ Touchpoints ขั้นตอนแรกในการพัฒนาความไว้วางใจกับคาสิโนหรือสถานที่

แน่นอนว่าเมื่อแขกมีส่วนร่วมนักการตลาดจะต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าข้อความมุ่งเน้นไปที่เนื้อหาที่เกี่ยวข้องทันเวลาและสร้างประสบการณ์ที่คุ้มค่าและน่าพึงพอใจ ประสบการณ์เหล่านั้นจะเสริมสร้างแบรนด์และผลักดันให้ลูกค้ามีส่วนร่วมซ้ำแล้วซ้ำอีก

SBC: ในช่วงแรกของวงจรชีวิตของเทคโนโลยีในสถานที่ควรพัฒนาทีมเริ่มสร้างและออกแบบแนวดิ่งสำหรับเทคโนโลยีหรือพวกเขาควรรอจนกว่าความสามารถในสถานที่และพฤติกรรมของผู้ใช้ที่เป็นผู้ใหญ่?

เดวิด: มันไม่เร็วเกินไปที่จะเริ่มสร้างโดยเฉพาะอย่างยิ่งในอุตสาหกรรมที่เทคโนโลยีแนวโน้มความสามารถและผู้ค้าเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว นักการตลาดทุกคนควรเรียนรู้ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เกี่ยวกับความเป็นไปได้ในที่ตั้งเพราะมันเป็นคลื่นแห่งอนาคต นักการตลาดที่ไม่ได้เรียนรู้เกี่ยวกับความสามารถในสถานที่จะยิ่งไกลออกไปในปี 2558 ลองคิดดู: อาจต้องใช้เวลาหลายเดือนกว่าที่ทีมทั้งหมดจะกำหนดกลยุทธ์กลยุทธ์และเครื่องมือที่ทำงานได้ดีที่สุดและเมื่อทุกคนเข้าร่วม มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการดำเนินการ – ไม่เกี่ยวกับการเรียนรู้การวางแผนหรือการทดสอบ

การทดสอบก็เป็น สมัครน้ำเต้าปูปลา กุญแจสำคัญเช่นกัน: ก่อนทำการติดตั้งให้ทดสอบทดสอบและทดสอบแอพมือถือใด ๆ เป้าหมายควรเป็นประสบการณ์มือถือที่ราบรื่นและน่าพึงพอใจสำหรับแขกและผู้เล่น

บทเรียนสำหรับผู้ค้าปลีก: ทำการเชื่อมต่อมือถือกับลูกค้าขณะที่พวกเขาอยู่ในสถานที่เพราะถ้าพวกเขาทำไม่ได้คู่แข่งของพวกเขาจะ

SBC: คุณเห็นการตลาดในสถานที่ที่มีผลต่อพฤติกรรมผู้บริโภคทั่วไปอย่างไร อุตสาหกรรมดิจิทัลและธุรกิจค้าปลีกจำเป็นต้องเตรียมตัวเพื่อก้าวไปข้างหน้าของเส้นโค้งอย่างไร

เดวิด:ผู้นำอุตสาหกรรมต้องคอยติดตามสิ่งที่เกิดขึ้นในตลาดมือถือเพราะมันเปลี่ยนทุกเดือนและทุกวัน ในบางวิธีผู้บริโภคกำลังผลักดันตลาดจริง ๆ เพราะพวกเขาแสดงความเต็มใจที่จะลองเทคโนโลยีมือถือใหม่และใช้สมาร์ทโฟนเป็นเครื่องมือทางการตลาดตราบใดที่ข้อเสนอที่พวกเขาได้รับตรงตามความต้องการและไม่รบกวนหรือไม่เกี่ยวข้อง ผู้ที่อยู่เบื้องหลังโค้งในภาคการค้าปลีกพบว่าตัวเองกำลังตามจับผู้บริโภคหรือใช้เวลามากขึ้นในการพยายามหาว่าเทคโนโลยีใดที่จะเลือก / สนับสนุนมากกว่ามุ่งเน้นที่ข้อความและเนื้อหา

“ อยู่เหนือเส้นโค้ง” สมัครน้ำเต้าปูปลา หมายความว่าอุตสาหกรรมดิจิตอลและค้าปลีกต้องคล่องแคล่วและมักจะอยู่ในโหมดการเรียนรู้ยินดีที่จะลงทุนในเทคโนโลยีแพลตฟอร์มและโครงสร้างพื้นฐานที่สนับสนุนการตลาดมือถือและพัฒนาอุปกรณ์เทคโนโลยีและผู้ขายที่พัฒนาอย่างต่อเนื่อง ด้วยพันธมิตรทางเทคโนโลยีที่สามารถจัดการรายละเอียดล่าสุดของไอทีและระบบปฏิบัติการเบื้องหลังทีมงานค้าปลีกและการตลาดสามารถมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่สำคัญจริง ๆ : เนื้อหาและการดำเนินการ

TCS John Huxleyผู้จัดหาอุปกรณ์การพนันได้ประกาศว่าเจ้าหน้าที่ปฏิบัติการกลุ่ม Catherine Burnsจะออกจาก บริษัท ในวันที่ 21 พฤศจิกายน จะถูกแทนที่ด้วยTristan Sjöbergซึ่งจะรับผิดชอบในการเผาไหม้ของเธอจนกว่าจะพบการแทนที่ที่เหมาะสม

Catherine Burns ออกจากผู้จัดหาอุปกรณ์คาสิโนหลังจากเข้าร่วมในเดือนมีนาคม 2012 หลังจากดำรงตำแหน่งรองประธานประจำภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกของ Bally Technologies ผู้ผลิตเครื่องสล็อตตั้งแต่ปี 2549